Mastercam X6基础教程

Mastercam X6基础教程

作者:钟日铭

出版社:人民邮电

出版年:2013年10月

ISBN:9787115330925

所属分类:教辅教材

书刊介绍

《Mastercam X6基础教程》内容简介

Mastercam是一款值得称赞的集CAD/CAM为一体的经济而高效的大型全方位软件,它广泛应用在机械、汽车、航空航天、造船、模具、电子和家电等工业领域。
本书从实用角度出发,以Mastercam X6版本为操作基础,循序渐进地介绍了Mastercam X6入门基础、二维图形绘制、图形编辑与变换、三维曲线与曲面设计、三维实体设计、数控加工基础、二维加工路径、三维曲面加工、多轴加工路径、车削加工和线切割数控加工。本书结构严谨、内容丰富、条理清晰、实例典型、易学易用,注重实际应用性和技巧性,是一本很好的入门与提高学习教程。
本书还配备了包含大量操作视频在内的教学光盘,方便实用,便于读者学习使用。
《Mastercam X6基础教程》适合广大Mastercam X6初、中级用户和数控加工设计人员使用,同时也适合作为各职业培训机构、高等院校相关专业的CAD/CAM/CAE课程的辅助教材。
作者: 钟日铭

作品目录

Mastercam
X6基础教程
前言
第1章:Mastercam
X6、入门基础
1.1、Mastercam软件简介
1.2、Mastercam
X6、的启动与关闭
1.2.1、启动
Mastercam
X6、1.2.2、退出
Mastercam
X6、1.3、初识
Mastercam
X6、工作界面
1.4、Mastercam
X6、文件管理基础
1.5、视图视角管理
1.6、Mastercam
X6、系统配置
1.7、释放内存空间
1.8、初步了解机床定义管理器
1.9、Mastercam图层管理
1.10、通用选择方法
1.11、串连方法
1.12、思考与练习
第2章:二维图形绘制
2.1、绘制点
2.1.1、在指定位置绘点
2.1.2、动态绘点
2.1.3、绘制曲线节点
2.1.4、绘制等分点
2.1.5、绘制端点
2.1.6、绘制小圆心点
2.2、绘制直线
2.2.1、绘制任意线
2.2.2、绘制两图素间的近距线
2.2.3、绘制分角线
2.2.4、绘制垂直正交线(法线)
2.2.5、绘制平行线
2.2.6、绘制通过点与图素相切的切线
2.3、绘制圆与圆弧
2.3.1、三点画圆
2.3.2、圆心+点
2.3.3、极坐标圆弧
2.3.4、极坐标画弧
2.3.5、两点画弧
2.3.6、三点画弧
2.3.7、切弧
2.4、创建矩形
2.4.1、使用“矩形”命令
2.4.2、使用“矩形形状设置”命令
2.5、绘制正多边形
2.6、绘制椭圆
2.7、绘制样条曲线
2.7.1、手动画曲线
2.7.2、自动生成曲线
2.7.3、转成单一曲线
2.8、绘制螺旋线
2.8.1、绘制螺旋线(间距)
2.8.2、绘制锥度螺旋线
2.9、绘制文字
2.10、绘制圆周点
2.11、绘制边界盒
2.12、绘制其他特殊的典型二维图形
2.12.1、绘制释放槽图形
2.12.2、绘制楼梯状图形
2.12.3、绘制门状图形
2.13、思考与练习
第3章:图形编辑与变换
3.1、倒圆角
3.1.1、创建倒圆角
3.1.2、串连倒圆角
3.2、倒角
3.2.1、创建倒角
3.2.2、串连倒角
3.3、转换图素
3.3.1、镜像
3.3.2、旋转
3.3.3、比例缩放
3.3.4、移动到原点
3.3.5、平移
3.3.6、动态平移
3.3.7、单体补正
3.3.8、串连补正
3.3.9、投影
3.3.10、阵列
3.3.11、缠绕
3.3.12、拖曳
3.3.13、STL
文件转换
3.4、编辑图素
3.4.1、删除图素与恢复被删除的图素
3.4.2、修剪/打断几何图形
3.4.3、连接图素
3.4.4、改变曲线控制点
3.4.5、复原与重做
3.5、思考与练习
第4章:三维曲线与曲面设计
4.1、三维基础
4.1.1、设置图形显示样式
4.1.2、设置绘图面与构图深度
4.2、创建预定义的基本曲面
4.2.1、创建圆柱曲面
4.2.2、创建圆锥曲面
4.2.3、创建立方体曲面
4.2.4、创建球面
4.2.5、创建圆环曲面
4.3、常见曲面绘制
4.3.1、直纹/举升曲面
4.3.2、旋转曲面
4.3.3、扫描曲面
4.3.4、网状曲面
4.3.5、围篱曲面
4.3.6、牵引曲面
4.3.7、挤出曲面
4.4、曲面编辑
4.4.1、曲面修剪
4.4.2、曲面延伸
4.4.3、曲面补正
4.4.4、曲面倒圆
4.4.5、曲面分割
4.4.6、填补内孔
4.4.7、曲面熔接
4.4.8、由实体生成曲面
4.4.9、恢复修剪曲面
4.4.10、曲面其他主要编辑命令
4.5、曲面曲线的应用
4.5.1、单一边界
4.5.2、所有曲线边界
4.5.3、缀面边线
4.5.4、曲面流线
4.5.5、动态绘曲线
4.5.6、曲面剖切线
4.5.7、曲面曲线
4.5.8、创建分模线
4.5.9、曲面交线
4.6、曲面设计综合范例
4.7、思考与练习
第5章:三维实体设计
5.1、创建预定义的基本实体
5.2、实体布尔运算
5.2.1、布尔运算——结合
5.2.2、布尔运算——切割
5.2.3、布尔运算——交集
5.2.4、实体非关联布尔运算
5.3、创建挤出实体
5.4、创建旋转实体
5.5、创建扫描实体
5.6、创建举升实体
5.7、由曲面生成实体与薄片实体加厚
5.8、实体的一些编辑操作
5.8.1、实体倒圆角
5.8.2、实体倒角
5.8.3、实体抽壳
5.8.4、实体修剪
5.8.5、移除实体表面
5.8.6、牵引实体
5.9、实体管理器应用概述
5.10、三维实体综合设计范例
5.11、思考与练习
第6章:数控加工基础
6.1、数控加工工艺概述
6.2、刀具设置
6.2.1、Mastercam
刀具管理器
6.2.2、编辑刀具参数
6.2.3、设置刀具路径及相关加工参数
6.3、材料设置
6.3.1、设置材料
6.3.2、材料管理器
6.4、机器群组属性的其他设置
6.4.1、机器群组属性的文件设置
6.4.2、工具设置
6.4.3、安全区域设置
6.5、刀具路径的操作管理
6.5.1、刀具路径模拟
6.5.2、加工模拟
6.5.3、锁定加工与关闭刀具路径
6.5.4、刀具路径后处理
6.6、刀具路径转换
6.7、路径修剪
6.8、思考与练习
第7章:二维加工路径
7.1、二维加工路径的类型
7.2、面铣
7.2.1、面铣加工参数
7.2.2、面铣加工操作范例
7.3、标准挖槽加工
7.3.1、2D
挖槽基本切削参数
7.3.2、粗加工与精加工的参数
7.4、外形铣削
7.4.1、外形铣削的切削参数
7.4.2、外形铣削加工操作范例
7.5、钻孔加工
7.5.1、指定钻孔点
7.5.3、钻孔加工操作范例
7.6、全圆铣削路径
7.6.1、全圆铣削
7.6.3、自动钻孔
7.6.4、钻起始孔
7.6.5、铣键槽
7.6.6、螺旋钻孔
7.7、雕刻
7.7.1、雕刻刀具及其相关加工参数
7.7.2、雕刻加工操作范例
7.8、思考与练习
第8章:三维曲面加工
8.1、三维曲面加工概述
8.2、曲面粗加工
8.2.1、粗加工平行铣削加工
8.2.2、粗加工放射状加工
8.2.3、粗加工投影加工
8.2.4、粗加工流线加工
8.2.7、粗加工钻削式加工
8.2.8、粗加工残料加工
8.3、曲面精加工
8.3.1、精加工平行铣削
8.3.2、精加工平行陡斜面
8.3.3、精加工放射状
8.3.4、精加工投影加工
8.3.5、精加工流线加工
8.3.6、精加工等高外形
8.3.8、精加工交线清角加工
8.3.10、精加工环绕等距加工
8.4、线架构加工
8.5、思考与练习
第9章:多轴加工路径
9.1、多轴加工基础
9.1.1、多轴加工的概念及其特点
9.1.2、多轴铣削刀具路径类型
9.1.3、多轴铣削刀具路径的基本创建步骤
9.2、曲线五轴加工范例
9.3、沿边五轴加工范例
9.4、曲面五轴加工范例
9.5、沿面五轴加工范例
9.6、旋转五轴加工范例
9.7、钻孔五轴加工范例
9.8、思考与练习
第10章:车削加工和线切割
10.1、车削加工基础概述
10.2、车削综合范例
10.3、线切割数控加工概述
10.3.1、了解线切割数控加工
10.3.2、Mastercam
X6、线切割加工参数设置
10.4、线切割典型加工方式及范例
10.5、思考与练习

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