离线·开始游戏

离线·开始游戏

作者:李婷 主编

出版社:电子工业出版社

出版年:2014-8-25

评分:7.5

ISBN:9787121238758

所属分类:行业好书

书刊介绍

内容简介

《离线Offline》是一本关于科技与文化的mook,她为热爱思考与创新的人提供深度的阅读体验。

❦ 科技文化

《离线》关注科技如何影响文化、商业和社会生活,并发掘技术背后更人性的一面。全球优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的思想和观点。

❦ 长文

比一篇杂志文章长,比一本书短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。

❦ 纸书的更多可能

纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、信息图表和阅读时间标记……都是在探索纸质阅读的新可能。

❦ 科技生活方式

你可能是技术工作者、艺术家或创业家,你也可能是科幻迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。

作品目录

❦ 专题:开始游戏
1. 有限与无限的游戏
2. 模拟人生
3. 游戏大师访谈录
4. 完美记录:吃豆人 vs. 吃豆人
5. 快乐商业:任天堂百年游戏风云
6. 任天堂的20个“隐藏关卡”
7. 电子游戏编年史
8. 寻找游戏精神
9. 游戏的失败美学
❦ 遗产 Legacy
“技术的进化和生物的进化一样,随机、无意义且无止境。人类并非万物之冠,只是许多意外生成的结果,技术亦如此。”——威廉•吉布森
1. 游戏手柄,进化!
2. 家用游戏机手柄进化史
❦ 工具 Tools
如何举家逃离洛杉矶的现代文明,到南太平洋的小岛居住?为此需要列一份什么样的清单?
1. 逃离的清单
2. 自己动手建造房屋
❦ 写作 Writing
1. 没有未来
❦ 缓读 Cookies
1. 封装
2. 身体内的时间
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作者简介

《离线Offline》是一本关于科技与文化的mook,她为热爱思考与创新的人提供深度的阅读体验。

❦ 科技文化

《离线》关注科技如何影响文化、商业和社会生活,并发掘技术背后更人性的一面。全球优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的思想和观点。

❦ 长文

比一篇杂志文章长,比一本书短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。

❦ 纸书的更多可能

纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、信息图表和阅读时间标记……都是在探索纸质阅读的新可能。

❦ 科技生活方式

你可能是技术工作者、艺术家或创业家,你也可能是科幻迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。

精彩摘录

如果你给人们提供了这个构建城市的模型,那么他们就会从中抽象出城市设计的原理。

——引自第18页


我们的教育系统不是为了实验复杂的系统,也不用直观的方式指导你了解这些复杂系统,而游戏教的就是这些。游戏的目的并不是真的在于失败,虽然这也是游戏教给玩家的东西。我的意思是,我认为失败是比成功更好的老师。试错、在脑中进行逆向工程,这都是孩子们与游戏互动的方式,这是学校应该教的思维方式。——《模拟人生GameMaster》,作者:约翰·西布鲁克JohnSeabrook译者:余倩

——引自第21页

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