C#程序设计及应用教程(第3版)

C#程序设计及应用教程(第3版)

作者:马骏

出版社:人民邮电

出版年:2014年1月

ISBN:9787115331601

所属分类:儿童文学

书刊介绍

《C#程序设计及应用教程(第3版)》内容简介

本书主要介绍C#语言、WinForm和WPF应用程序开发的基础知识。全书共14章,前6章介绍C#语言和WinForm开发的基础知识,包括开发环境、基本数据类型、流程控制语句、类和结构、接口委托与事件、泛型与LINQ、目录与文件操作等;后8章介绍如何开发WPF应用程序,包括WPF控件、资源与样式控制、动画与多媒体、数据绑定与数据验证、数据库与实体数据模型、二维图形图像处理、三维图形和三维呈现。同时附录中给出了本书的上机练习和综合实验。
马骏 主编

作品目录

第3版前言
第1篇
C#程序设计基础
第1章:C#代码编写基础
1.1、C#语言和VS2012开发环境
1.2、C#项目的组织
1.3、控制台应用程序
1.4、Windows窗体应用程序
1.5、WPF和Silverlight应用程序
1.6、其他应用程序模板
1.7、独立应用程序和浏览器运行的应用程序
习题
第2章:基本数据类型和流程控制语句
2.1、数据类型和运算符
2.2、简单类型
2.3、字符串
2.4、数组
2.5、数据类型之间的转换
2.6、流程控制语句
习题
第3章:类和结构
3.1、自定义类(class)和结构(struct)
3.2、属性和方法
3.3、类的继承与多态性
3.4、常用结构和类的用法
习题
第4章:接口、委托与事件
4.1、接口
4.2、委托
4.3、事件
4.4、序列化与反序列化
4.5、反射
习题
第5章:泛型与LINQ
5.1、C#的类型扩展
5.2、泛型和泛型集合
5.3、LINQ查询表达式
5.4、Lambda表达式
5.5、LINQ
to
Objects
习题
第6章:目录与文件操作
6.1、目录和文件管理
6.2、文件的读写
6.3、LINQ
to
XML
习题
第2篇
WPF应用程序
第7章:WPF应用程序入门
7.1、WPF应用程序和XAML标记
7.2、窗口和对话框
7.3、颜色
7.4、形状
7.5、画笔(Brush)
7.6、属性
7.7、事件
习题
第8章:WPF控件
8.1、控件模型和内容模型
8.2、常用布局控件
8.3、常用基本控件
8.4、菜单、工具条和状态条
8.5、图像和GIF动画
8.6、其他WPF控件
习题
第9章:资源与样式控制
9.1、文件属性与文件资源
9.2、XAML资源和样式控制
9.3、在Style元素中使用模板和触发器
9.4、主题(Themes)
9.5、本地化处理
习题
第10章:动画与多媒体
10.1、WPF动画基础
10.2、基本动画(From/To/By)
10.3、关键帧动画
10.4、路径动画
10.5、变换(Transform)
10.6、效果(Effect)
10.7、音频和视频
习题
第11章:数据绑定与数据验证
11.1、数据绑定
11.2、数据验证
习题
第12章:数据库与实体数据模型
12.1、创建数据库和表
12.2、利用实体框架创建实体数据模型
12.3、使用LINQ
to
Entities访问实体对象
12.4、DataGrid控件
习题
第13章:二维图形图像处理
13.1、图形图像处理基础
13.2、图形处理
13.3、图像处理
13.4、利用画笔绘制图形图像
习题
第14章:三维图形和三维呈现
14.1、WPF三维设计基本知识
14.2、在窗口或页面中呈现三维场景
14.3、三维建模和自定义三维模型类
14.4、对模型进行变换和动画处理
习题
附录A
上机练习
附录B
综合实验

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