3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂

3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂

作者:火星时代

出版社:人民邮电

出版年:2014年2月

ISBN:9787115338709

所属分类:历史文化

书刊介绍

《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》内容简介

《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等方面来详细讲解关于网络游戏模型贴图的基础知识、道具武器的制作、场景的制作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的制作流程和方法。
随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,包含了书中大量案例的高清视频教程和素材文件,以帮助读者进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习制作。
《3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂》适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。

作品目录

3ds
Max网络游戏模型贴图火星课堂
第1章:游戏设计基础
1.1、网络游戏的发展
1.2、游戏美术风格
1.2.1、统筹全局——敲定核心风格
1.2.2、风格细化——您需要了解的方方面面
1.3、游戏世界观
1.4、了解游戏引擎的必要性
1.5、把握整个游戏的节奏
1.6、互动性
第2章:制作网络游戏中的武器
2.1、原画分析
2.2、搭建模型
2.2.1、创建斧柄
2.2.2、创建斧刃
2.3、UV的展平
2.3.1、拆分前的准备
2.3.2、拆分模型UV
2.3.3、UV的摆放与输出
2.4、贴图的绘制
2.4.1、贴图绘制前的准备
2.4.2、利用BodyPaint
3D绘制贴图
2.5、模型与贴图的最后整理
2.6、拓展训练
第3章:写实风格的网络游戏场景
3.1、单位设置与准备工作
3.1.1、设置系统单位
3.1.2、模型尺寸的推测
3.2、搭建初模
3.3、拆分UV
3.4、制作AO贴图
3.5、绘制贴图
3.5.1、绘制平台贴图
3.5.2、绘制立柱贴图
3.5.3、绘制一层主墙贴图
3.5.4、绘制门庭贴图
3.5.5、绘制二楼贴图
3.5.6、绘制二楼楼塔贴图
3.6、主体细节表现
第4章:网络游戏男性写实角色
4.1、模型制作
4.1.1、制作前的准备
4.1.2、头部制作
4.1.3、躯干部分的制作
4.1.4、装备模型的制作
4.2、拆分角色UV
4.3、绘制贴图
4.3.1、填充底色
4.3.2、绘制体积
4.3.3、细节绘制
4.3.4、整体调整
4.3.5、制作透明贴图
第5章:网络游戏女性卡通角色
5.1、搭建低模
5.2、拆分UV
5.3、绘制贴图
5.3.1、底色填充
5.3.2、细节绘制

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