创游记

创游记

作者:邸锐

出版社:电子工业

出版年:2015年12月

ISBN:9787121275685

所属分类:心理健康

书刊介绍

《创游记》内容简介

《创游记:游戏团队创业成长之路》是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居高临下的说教,而是从一个底层开发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。
《创游记:游戏团队创业成长之路》前面介绍了一个游戏的整个开发过程,包括其中的经验以及失败的教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。最后把整个游戏开发中学习到的点滴经验和读者分享。
《创游记:游戏团队创业成长之路》适合手机游戏开发者、Unity3D引擎使用者、创业者、小型手机游戏团队,以及对手机游戏或创业感兴趣的读者阅读。
本书作者是做了十余年游戏的“免费打工仔”。所谓“免费”,就是一直不赚钱瞎忙乎的意思。除了一直在做不能赚钱的游戏,之前也出版过一本不赚钱的《OGRE 3D游戏开发架构指南》。但侥幸的是出版社并没放弃这货,又给了他一次改过自新的机会,所以“免费打工仔”又认真地花了两年时间,以总结失败为题,铸成此书。寄希望于此关于失败的书可以有那么一点点成功。

作品目录

序言一
勇气
序言二
《最成功的失败学》
序言三
继续前行
序言四
得道多助
序言五
杨坤的自问自答
序言六
凝聚核心
前言
第一节
我的游戏
第二节
我的梦想
第1章:符文大陆
第一节
疤痕
第二节
创业
第三节
粉丝
第四节
启航
第五节
创造
第六节
团队
第七节
合同
第八节
考验
第九节
顺利
第十节
完蛋
第十一节
曙光
第十二节
尾声
第2章:角色扮演
第一节
关于国仕
第二节
关于厨子
第三节
关于司马
第四节
关于我
第3章:问答游戏
第一节
新的起点
第二节
MVC
第三节
模型层
第四节
View层
第五节
控制层&有限状态机
第六节
Tween
第七天
Task
第4章:十全石没
第一节
开始第一节课
第二节
又见MVC
第三节
有限状态机
第四节
任务
第五节
补间动画
第六节
极限编程
第七节
GDGeek的梦想
第八节
视频
第5章:经验之谈
第一节
微信相关技术总结
第二节
服务器相关
第三节
审核注意事项
第四节
只有天才的程序员,没有天才的设计师
第五节
什么时候决定出来创业
第六节
敏捷开发在小团队中的作用
第七节
《符文大陆》的评价之一
第八节
现在和未来
第6章:游戏人生
第一节
游戏的意义是什么
第二节
游戏编程学什么
第三节
大学生创业之路应该如何走
第四节
先去做一个糟糕的游戏
第五节
创业前应该准备什么
第六节
游戏公司是怎样赚钱的
第七节
个人游戏开发者如何盈利
第八节
游戏开发要做哪些准备
第九节
我是一个好公司
第十节
为什么是体素
第十一节
写给《游戏设计艺术(第2版)》的序
作者自画像
符文大陆

相关推荐

微信二维码