梦工厂之材质N次方

梦工厂之材质N次方

作者:完美动力

出版社:人民邮电

出版年:2015年2月

ISBN:9787115376343

所属分类:行业好书

书刊介绍

《梦工厂之材质N次方》内容简介

《梦工厂之材质N次方》为其中的材质手册,全书共6章。第1~2章介绍了材质在三维动画中的地位和意义以及应用领域、材质相关基础知识与命令;第3章运用经典案例“回到80年代”介绍了静物材质的制作流程;第4章通过经典案例“宝芝林”介绍了场景制作流程;第5章运用经典案例“大兵”介绍了写实角色的制作过程;第6章通过短片项目《炮灰兔之驯龙记》介绍了分层渲染与合成的相关知识。
本系列图书文字流畅,内容科学、准确,步骤详细,结合经典案例深入浅出地讲解了Maya模型、材质、动画的基本内容,对影视动画社会培训机构的中级学员、中高等院校影视动画相关专业学生以及CG爱好者和自学人员具有极其重要的指导意义。

作品目录

顾问团
编委会
前言
第1章:Maya材质模块简介
1.1、与材质相关的要素
1.2、材质的概念及表现类型
第2章:Maya材质基础命令
2.1、灯光知识
2.2、材质球
2.3、程序纹理节点
2.4、认识UV及贴图
2.5、二维效果制作
第3章:静物案例——回到80年代
3.1、动画中的静物
3.2、材质构成
3.3、静物材质的制作流程
3.4、知识拓展——静物常用材质分析
3.5、项目制作——回到80年代
3.6、小结
第4章:场景案例——宝芝林
4.1、场景和静物
4.2、确定场景质感
4.3、营造场景氛围
4.4、场景制作流程分析
4.5、项目制作——宝芝林街道
4.6、小结
第5章:角色案例——大兵
5.1、角色与材质
5.2、知识拓展——角色常用材质分析
5.3、项目制作——大兵
5.4、小结
第6章:分层渲染——炮灰兔之驯龙记
6.1、为什么要分层渲染
6.2、必须了解的原理——遮挡关系
6.3、项目案例的镜头制作——炮灰兔之驯龙记
6.4、项目案例的镜头合成——炮灰兔之驯龙记
6.5、小结

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