游戏改变世界(经典版)

游戏改变世界(经典版)

作者:[美] 简·麦戈尼格尔

出版社:北京联合出版公司

出版年:2016年10月

评分:8.6

ISBN:9787550286870

所属分类:经济金融

书刊介绍

《游戏改变世界(经典版)》内容简介

游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,那么,它将如何击中人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏伟的意义?《游戏改变世界》作者、TED新锐演讲者简·麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,如果我们肯真心尝试驾驭游戏的力量,那么,重塑人类积极的未来,让“现实变得更美好”,就不再只是一句空话,而是真的有可能发生。
简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal),著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位; “纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。

作品目录

各方赞誉
引言
游戏,通往未来的线索
破碎的现实
游戏,人类文明的基本组成部分
我们“饥渴”,游戏填饱了我们
人人都是玩家
游戏化,重塑人类潜在的未来
第一部分
游戏化,互联时代的重要趋势
第1章:提升人的幸福感
游戏的4大决定性特征
游戏,唤起积极的情感
游戏的7大艰苦之乐
体验自豪的快感
第2章:构建更美好的现实社会
游戏,出类拔萃的心流体验
更多的心流和自豪体验
玩家之悔
随时随地创造幸福的力量
让现实更美好的4大秘密
第二部分
游戏化的4大目标
第3章:更满意的工作
唤起幸福生产力
终极挑战的亢奋
明确的目标和可操作性步骤
即时而生动的情绪奖励
更富生产力地在工作中“玩”
第4章:更有把握的成功
充满希望而又绚烂华丽的失败
成功的希望比成功本身更刺激
实践灵活乐观
无与伦比的英雄时刻
第5章:更强的社会联系
幸福是一个“连词”
获得积极的亲社会情感
享受快乐的尴尬
纳奇斯,间接的骄傲
情境社交性与“一起各自玩”
游戏,一条关键的社交线索
第6章:更宏大的意义
确立宏伟的目标
敬畏,采取集体行动的呼吁
塑造宏伟的故事
塑造宏伟的环境
塑造宏伟的全球社群
在真实的世界里为宏伟而奉献
第三部分
游戏化的运作机制
第7章:全情投入当下游戏化的参与机制
让讨厌做的事抢着做
反遁世,从现实中获得更多
踏上“学习的远征”
要么自杀,要么把一切变成游戏
新游戏,新社群
第8章:实时反馈游戏化的激励机制
+1,在真实的生活里“升级”
享受现实,重新夺回控制权
给我们所做的事情都来个“+”
重返现实,游戏的正能量
第9章:和陌生人结盟,创造更强大的社群游戏化的团队机制
熟悉的陌生人
从无到有的“社群精神”
创建有意义的社会参与空间
与最陌生的陌生人分享
第10章:让幸福成为一种习惯游戏化的持续性
幸福活动的3大障碍
幸福黑客文化的3大特征
改变看待自己和自身能力的方式
第四部分
游戏化带给互联时代的现实价值
第11章:可持续参与式经济
“众包”的力量
群体的智慧
三天半就能创造一部维基百科
充分利用玩家参与带宽
我们争夺的是脑力循环和心情份额
参与就是一种奖励
第12章:伟大的人人时代
华丽制胜,我们能做得更多、更好
《非凡》,塑造群体的社会参与
《后勤》,人人都是“移动人”
《迷失焦耳》,关注彼此的善行
做现实生活里的超级英雄
第13章:认知盈余的红利
10000小时的非凡成功
共享意向
合作模式与协同创作
合作者的3大全新超能力
呼吁全民参与
实践超能力的合作实验室
要么合作,要么灭亡
第14章:超级合作者
不要只争“朝夕”,要“寄望百年”
让每个人都拥有改变世界的力量
对未来保持集体关注
超强希望者的全球使命
《超构建》,创造组织的未来
结语
游戏化,重塑人类的文明
创造全新的超级合作
游戏的4大永恒真理
游戏,塑造可持续的生活方式
游戏化,让现实变得更美好
附录
游戏清单
译者后记

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