手把手教你学C语言

手把手教你学C语言

作者:吴明杰曹宇吴丹

出版社:机械工业

出版年:2016年11月

评分:8.0

ISBN:9787111553076

所属分类:网络科技

书刊介绍

《手把手教你学C语言》内容简介

本书是学习C语言的入门书籍,内容非常全面,包含C语言基础知识、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体、链表、文件操作、栈和队列、自定义头文件、多文件编译、Linux下C文件的编译和链接、链接库等知识点。本书并不单纯讲解理论,还配有大量的程序,每个知识点都结合程序解讲。这样读者理解起来更加容易,也能够在遇到实际问题时进行编程。
本书主要针对学习C语言的初学者,即使完全没有编程基础,也能够通过阅读本书快速掌握C语言的核心知识。

作品目录

前言
第1章:为什么要学习C语言
1.1、C的起源和发展
1.2、C的特点
1.3、C的应用领域
1.4、C的重要性
1.5、本章总结
第2章:怎样学习C语言
2.1、学习C语言的心得
2.2、学习C语言的目标
2.3、常见问题答疑
2.4、本章总结
第3章:Microsoft
Visual
C++6.0的使用
3.1、为什么要学习VC++6.0、3.2、如何创建编程文件
3.3、编写一个最简单的程序
3.4、要养成时刻保存的习惯
3.5、编译—链接—执行
3.6、怎样运行第二个程序
3.7、编译—链接—执行时保存路径下的文件夹有什么变化
3.8、如何编写多文件程序
3.9、如何用VC++6.0调试程序
3.10、本章总结
第4章:从一个程序走进C语言
第5章:预备知识
5.1、CPU、内存、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系
5.2、HelloWorld程序是如何运行起来的
5.3、字节
5.4、进制
5.5、数据类型
5.6、常量
5.7、常量是以什么样的二进制代码存储在计算机中的
5.8、补码
5.9、什么是ASCII
5.10、变量
5.11、各类型数据之间的混合运算
5.12、代码规范化
5.13、本章总结
第6章:printf的用法
6.1、printf的格式
6.2、输出控制符
6.3、%x、%X、%#x、%#X的区别
6.4、如何输出“%d”、“\”和双引号
6.5、本章总结
第7章:scanf的用法
7.1、概述
7.2、使用scanf的注意事项
7.3、本章总结
第8章:运算符和表达式
8.1、算术运算符
8.2、关系运算符
8.3、逻辑运算符
8.4、赋值运算符
8.5、运算符的优先级
8.6、本章总结
第9章:选择结构程序设计
9.1、流程控制
9.2、选择执行的定义和分类
9.3、if语句
9.4、switch语句
9.5、本章总结
第10章:循环控制
10.1、循环执行的定义和分类
10.2、for循环
10.3、while循环
10.4、清空输入缓冲区
10.5、本章总结
第11章:数组
11.1、一维数组的使用
11.2、数组倒置算法
11.3、数组查找算法
11.4、数组插入、删除算法
11.5、数组排序算法
11.6、二维数组的使用
11.7、本章总结
第12章:函数
12.1、概述
12.2、为什么需要函数
12.3、有参函数
12.4、函数的递归调用
12.5、数组名作为函数参数
12.6、变量的作用域和存储方式
12.7、本章总结
第13章:指针
13.1、指针的重要性
13.2、地址和指针的概念
13.3、指针和指针变量
13.4、指针作为函数参数
13.5、指针和一维数组的关系
13.6、函数、数组、指针相结合的程序练习
13.7、动态内存分配
13.8、通过指针引用二维数组
13.9、函数指针
13.10、本章总结
第14章:字符串
14.1、字符串常量
14.2、不能将一个字符串常量赋给一个字符变量
14.3、字符数组
14.4、字符串与指针
14.5、如何用scanf给字符指针变量所指向的内存单元初始化
14.6、字符串处理函数
14.7、本章总结
第15章:自定义数据类型——结构体
15.1、为什么需要结构体
15.2、定义和使用结构体变量
15.3、结构体数组
15.4、结构体指针
15.5、结构体变量和结构体指针变量作为函数参数
15.6、练习——动态构造存放学生信息的结构体数组
15.7、本章总结
第16章:链表
16.1、为什么要学习链表
16.2、链表的缺点
16.3、链表相关术语
16.4、链表的定义和分类
16.5、编写一个链表程序
16.6、练习——插入结点
16.7、练习——删除结点
16.8、练习——销毁链表
16.9、链表排序算法
16.10、单循环链表
16.11、双向链表
16.12、typedef的用法
16.13、本章总结
第17章:栈
17.1、内存的分区
17.2、线性表
17.3、栈的定义
17.4、栈的基本操作
17.5、链栈程序演示
17.6、栈的应用
17.7、本章总结
第18章:队列
18.1、队列的定义
18.2、顺序队列
18.3、链式队列的基本操作
18.4、链式队列程序演示
18.5、队列的应用
18.6、本章总结
第19章:文件操作
19.1、文件概述
19.2、文件类型指针变量
19.3、文件的打开
19.4、文件的关闭
19.5、文件读写函数概述
19.6、fgetc()和fputc()
19.7、fgets()和fputs()
19.8、移动文件位置指针:fseek()和rewind()
19.9、格式化读写函数:fprintf()和fscanf()
19.10、数据块读写函数:fread()和fwrite()
19.11、本章总结
第20章:头文件
20.1、程序是如何编译生成可执行文件的
20.2、概述
20.3、“#include<>”和“#include""”的区别
20.4、如何自定义头文件
20.5、本章总结
第21章:位操作运算符
21.1、按位与(&)
21.2、按位或(|)
21.3、按位异或(^)
21.4、左移运算符(<<)
21.5、右移运算符(>>)
21.6、本章总结
附录A
gcc编译工具的使用
附录B
make自动化编译工具的使用
附录C
gdb调试工具的使用
附录D
链接库
附录E
运算符的优先级和结合性
常用ASCII码表

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算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

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