交互设计那些事儿

交互设计那些事儿

作者:阿西UED

出版社:电子工业

出版年:2016年6月

ISBN:9787121289095

所属分类:行业好书

书刊介绍

《交互设计那些事儿》内容简介

交互设计是一个正在快速发展的新兴行业,它包含界面、产品架构、信息逻辑、人机交互、用户体验等方面的内容。越来越多的互联网、移动互联网行业的从业人员关注到了交互设计,越来越多的软件产品项目组开始配备专职的交互设计师。《交互设计那些事儿》从实践出发,系统地介绍了交互设计的概念、职责要求、知识体系、工作思路、设计技巧,并系统介绍了交互设计的入门方法和进阶方向。
《交互设计那些事儿》立足于实际工作,从交互设计的各个阶段所遇到的不同问题出发,以交互设计工作生命周期为主线,依次介绍交互设计基础、交互设计工作场景、交互设计架构相关能力、交互设计流程、原型设计相关内容,以及大量交互设计说明文档的案例,就交互设计相关的方方面面做了一次鸟瞰,让没有基础的学习者看完之后能快速熟悉交互设计,节约学习时间。
阿西UED,本名王广西,IAMUE网站创始人,现担任互联网公司产品经理。先后担任项目经理、交互设计师及产品经理。

作品目录

序1、序2、序3、序4、序5、前言
第1章:交互设计基础知识
1.1、交互设计的基本概念
1.1.1、名词解释
1.1.2、交互设计发展史
1.1.3、交互设计的应用
1.1.4、交互设计职业上升空间
1.2、交互设计师应具备的能力
1.2.1、交互设计师的自我修养
1.2.2、交互设计师的岗位职责
1.2.3、交互设计师的执行内容
1.2.4、不同等级的交互设计师的要求
1.3、交互设计师的知识体系
1.3.1、需求分析能力
1.3.2、流程逻辑设计
1.3.3、产品功能设计
1.3.4、原型设计
1.3.5、编写文档(DRD文档)与流程图
1.3.6、演讲与演示(PPT、Demo)
1.3.7、文案编写
1.3.8、顶层战略设计
1.3.9、用户研究
1.3.10、代码编程(仅需了解)
1.4、交互设计师业务相关职位简介
1.4.1、用户体验设计师简介
1.4.2、产品经理简介
1.4.3、UI设计师简介
1.4.4、程序员简介
第2章:交互设计工作场景
2.1、UED组织架构
2.2、交互设计师在工作中的沟通场景
2.2.1、交互与设计的沟通
2.2.2、交互与开发、测试的沟通
2.3、项目组工作场景
2.3.1、需求评估场景
2.3.2、功能设计场景
2.3.3、产品评审场景
2.3.4、交互设计作业场景
2.3.5、交互设计方案评审场景
2.4、交互设计师日常工作场景
2.5、交互设计的工作思路
3.效率
第3章:交互设计中的架构与顶层设计
3.1、了解什么是顶层设计与架构设计
3.2、怎么进行顶层设计
3.3、为什么交互设计师要学会顶层设计
3.4、实例:顶层设计图例
3.5、顶层设计注意事项
第4章:业务流程与交互设计
4.1、业务流程图
4.1.1、流程图的概念
4.1.2、流程图的种类
4.2、业务梳理与功能设计
4.2.1、业务抽象流程图
4.2.2、功能组织图
4.3、交互设计中的流程图制作
4.3.1、流程图绘图工具
4.3.2、部门流程图
4.3.3、业务流程图
4.3.4、逻辑流程图
4.3.5、交互页面流程图
4.4、业务流程案例
4.5、流程设计技巧
4.5.1、技巧一:充分理解需求
4.5.2、技巧二:提取核心业务流
4.5.3、技巧三:逻辑描述清晰
第5章:原型设计
5.1、原型和原型设计的概念
5.2、原型设计的历史
5.3、原型设计未来发展趋势
5.4、原型设计与产品设计的关系
5.5、常用原型设计工具
5.5.1、需求与逻辑:使用思维导图理清产品细节
5.5.2、Axure原型设计工具
5.5.3、Justinmind原型设计工具
5.5.4、Visio原型设计工具
5.5.5、原型设计总结
第6章:高保真原型设计
6.1、什么是高保真原型
6.2、关于高保真的争论
6.3、实例:制作高保真原型
第7章:测试并评估交互设计原型
7.1、常用的测试方法
7.2、设计测试用例
7.2.1、确定用户场景
7.2.2、明确任务
7.3、测试和评估交互原型总结
第8章:交互设计说明书的制作
8.1、交互设计说明书的类型
8.1.1、正式版交互设计说明书
8.1.2、Visio版页面逻辑流程交互设计说明书
8.1.3、Axure版本PRD或交互设计说明书
8.2、如何编辑交互设计说明书
8.2.1、交互设计说明书的阅读对象
8.2.2、交互设计说明书包含的内容
8.3、交互文档写作建议
8.4、交互设计说明文档实例(界面元素版)
8.4.1、封面
8.4.2、第一部分:前言
8.4.3、第二部分:交互设计需求与功能列表
8.4.4、第三部分:交互说明
8.4.5、第四部分:其他补充说明
8.5、交互设计说明文档实例(页面逻辑版节选)
8.5.1、第一部分:前言
8.5.2、第二部分:页面元素定义
8.5.3、第三部分:交互逻辑(主要流程)
第9章:组织交互设计评审会
9.1、组织交互设计评审的意义
9.2、如何组织交互设计评审
9.3、实例:评审会会议纪要
第10章:产品与交互设计都要懂
10.1、使用互联网模式“造桥”
10.2、需求与需求变动故事
第11章:自学交互设计指导
11.1、获取基础理论知识
11.1.1、Quora社区
11.1.2、知乎网
11.1.3、博客
11.1.4、微信公众号
11.1.5、图书
11.2、软件与技能
11.3、交互项目经验
11.4、进阶交互设计能力
11.5、注意事项
附录
附录A
协作工作技巧
附录B
交互设计概念手册
后记

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