设计问题(第四辑)

设计问题(第四辑)

作者:[美] 布鲁斯·布朗

出版社:清华大学出版社

出版年:2017-10

评分:7.8

ISBN:9787302470564

所属分类:行业好书

书刊介绍

内容简介

本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。 本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。

作品目录

内容简介
译者序
一、绿色环保:酒店、设计和可持续发展的悖论 Go Green: Hotels, Design, and the Sustainability Paradox
(一)引言
(二)制订绿色行动计划
(三)天堂里的绿色环保
(四)绿色悖论
致谢
二、与产品有意义的交互 Meaningful Interaction with Products
(一)引言
(二)研究依据
(三)研究意义
(四)MI的定义
(五)MI作为对话性过程
(六)MI作为行为组合
(七)MI作为理解“难于辨认的”途径
(八)MI作为理解“象征的”途径
(九)MI的两个维度:语用和情感
(十)MI的四种语义值:实用、批评、意识形态和随性
(十一)MI作为框架
(十二)结论
致谢
三、设计和科学共有的价值及规范 Values and Norms Between Design and Science
(一)引言
(二)揭示价值中立的科学的预设条件
(三)科学和设计作为战略认知过程
(四)结论
四、深层体验设计 Designing for Profound Experiences
(一)从设计解决方案到设计可能性的转变
(二)基于体验的设计及其对人类生活的影响
(三)广义的基于体验的设计
(四)体验的三个维度
(五)理解和设计深层体验的方法论
(六)寻求日常体验中的意义结构
(七)目标导向和全方位导向分析
(八)直接效应和衍生效应
(九)体验范围框架:意义结构的映射工具
(十)I floor项目:丰富图书馆体验
(十一)运用ESF的深层维度的设计流程
(十二)结论
致谢
五、振荡于设计四阶之间:以数字杂志为例 Oscillating Between Four Orders of Design: The Case of Digital Magazines
(一)引言
(二)设计的四阶
(三)数字化
(四)从印刷到数字
(五)研究设计
(六)案例分析:邦尼尔和Mag+项目
(七)在四阶之间波动
(八)讨论
六、巧克力面包、神圣的大米:欧洲大陆的看事方式 Chocolate Bread, Sacred Rice: Continental Ways of Looking at Things
致谢
七、想象力在设计中鲜为人知的作用 Unknown Positions of Imagination in Design
(一)引言
(二)想象力是精神和文化力量
(三)想象力模型
(四)图式化
(五)已知与未知
(六)图式化过程
(七)结语
八、从普通电源出线盒到智能电源出线盒:智能电网的设计视角 Dumb to Smart Power Outlets: A Design Perspective on Smart Grids
(一)引言
(二)为何发明电源出线盒?
(三)历史:出线盒/插头系统的演变
(四)以意大利为例
(五)智能物体概念的诞生
(六)智能电网如何导致智能电源出线盒
(七)当代出线盒模式和设计方法的变化
(八)结论
致谢
九、第二次世界大战后的希腊“现代”平面设计 “Modern” Graphic Design in Greece after World War II
(一)战后的希腊
(二)广告与抽象艺术
(三)影响源
(四)阻力
(五)独裁政府与平面设计
(六)结论:现代化之路
致谢
十、公众科学与开放式设计:基于工作坊研究的新发现 Citizen Science and Open Design: Workshop Findings
(一)引言
(二)概念领域
(三)富有创意的新手:工作坊1
(四)具有共同目标的业余爱好者社区:工作坊2
(五)对工作坊见解的恐惧与响应
(六)结论
十一、商业模式的建模研究 Modeling Business Models
(一)引言
(二)电子化企业模式的起源
(三)建模的设计视角
(四)构建建模的方法
(五)电子健康商业模式建模的三个实验
(六)模拟实验讨论
致谢
后记
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作者简介

译者 孙志祥,江南大学外国语学院教授、硕士生导师、文学博士,中国翻译协会专家会员,江南大学设计哲学团队成员。主要研究方向为:翻译理论与实践、设计文献翻译。

辛向阳,江南大学设计学院教授、博士生导师、美国卡耐基梅隆大学设计哲学博士、原香港理工大学交互设计专业创始人,江南大学设计学院院长、设计哲学团队负责人。主要研究方向为:文化背景下的设计哲学、交互与体验设计、设计战略与方法。

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