Effective Debugging

Effective Debugging

作者:[希] 迪欧米迪斯·斯宾奈里斯(Diomidis Spinellis)

出版社:机械工业

出版年:2017年6月

ISBN:9787111568896

所属分类:网络科技

书刊介绍

《Effective Debugging》内容简介

本书共分8章。首先讲解调试策略(第1章)、调试方法(第2章)以及调试时所用的工具与技巧(第3章),这些知识使我们能够应对各种软件故障及系统故障。接下来讨论在调试工作的各个阶段所用到的具体技巧,也就是在使用调试器(第4章)、编写程序(第5章)、编译软件(第6章)以及运行系统(第7章)时所用到的调试技巧。与多线程和并发有关的bug是很难寻找的,所以本书后专门用一章(第8章)来讲解特定的调试工具及调试技术,使大家能够找出这些bug。
迪欧米迪斯·斯宾奈里斯(Diomidis Spinellis),雅典经贸大学管理科学与技术系教授,经常讲授复杂系统的开发与调试技术。他是Google的高级软件工程师,也是FreeBSDcommitter团队的成员,并贡献了一些随OSX及BSD Unix系统而发布的代码。此外,他还开发了UMLGraph及CScout等流行的开源软件。Spinellis所写的《Code Reading》和《Code Quality》曾获得软件开发生产力奖。他是ACM及IEEE的资深成员。

作品目录

译者序
前言
致谢
第1章:宏观策略
第1条:通过事务追踪系统处理所有的问题
第2条:在网上确切地查询你所遇到的问题,以寻求解决问题的灵感
第3条:确保前置条件与后置条件都能够得到满足
第4条:从具体问题入手向上追查bug,或从高层程序入手向下追查bug
第5条:在能够正常运作的系统与发生故障的系统之间寻找差别
第6条:使用软件自身的调试机制
第7条:试着用多种工具构建软件,并将其放在不同的环境下执行
第8条:把工作焦点放在最为重要的问题上
第2章:通用的方法与做法
第9条:相信自己能够把问题调试好
第10条:高效地重现程序中的问题
第11条:修改完代码之后,要能够尽快看到结果
第12条:将复杂的测试场景自动化
第13条:使自己尽可能多地观察到与调试有关的数据
第14条:考虑对软件进行更新
第15条:查看第三方组件的源代码,以了解其用法
第16条:使用专门的监测及测试设备
第17条:使故障更加突出
第18条:从自己的桌面计算机上调试那些不太好用的系统
第19条:使调试任务自动化
第20条:开始调试之前与调试完毕之后都要把程序清理干净
第21条:把属于同一个类型的所有问题全都修复好
第3章:通用的工具与技术
第22条:用Unix命令行工具对调试数据进行分析
第23条:掌握命令行工具的各种选项及习惯用法
第24条:用编辑器对调试程序时所需的数据进行浏览
第25条:优化工作环境
第26条:用版本控制系统寻找bug发生的原因及经过
第27条:用工具监测由多个独立程序所构成的系统
第4章:调试器的使用技巧
第28条:编译代码时把符号信息包含进来,以便于调试
第29条:对代码进行单步调试
第30条:设置代码断点和数据断点
第31条:了解反向调试功能
第32条:查看例程之间的相互调用情况
第33条:查看变量及表达式的值,以寻找程序中的错误
第34条:了解怎样把调试器连接到正在运行的进程上
第35条:了解怎样运用核心转储信息来进行调试
第36条:把调试工具设置好
第37条:学会查看汇编代码及原始内存
第5章:编程技术
第38条:对可疑的代码进行评审,并手工演练这些代码
第39条:审读代码并与同事讨论
第40条:给软件添加调试机制
第41条:添加日志语句
第42条:对软件进行单元测试
第43条:用断言进行调试
第44条:改动受测程序,以验证自己的推想
第45条:尽量缩小正确范例与错误代码之间的差距
第46条:简化可疑代码
第47条:将可疑代码改用另外一种编程语言来写
第48条:改善可疑代码的可读性与结构
第49条:要清除bug的根源,而不仅仅消除其症状
第6章:编译时的调试技术
第50条:对生成的代码进行检视
第51条:使用静态程序分析工具
第52条:对项目进行配置,令程序能够以固定的方式构建和执行
第53条:对调试所用程序库及构建代码时所应执行的检查进行配置
第7章:运行时的调试技术
第54条:通过构建测试用例来寻找错误
第55条:令软件在遇到问题时尽早退出
第56条:检视应用程序的日志文件
第57条:对系统和进程所执行的操作进行性能评测
第58条:追踪程序的执行情况
第59条:使用动态程序分析工具
第8章:调试多线程的代码
第60条:通过事后调试来分析死锁问题
第61条:捕获并重现
第62条:用专门的工具来探查死锁与竞争条件问题
第63条:把不确定的因素隔离出来,或将其移除
第64条:检查资源争用情况,以解决与可伸缩性有关的问题
第65条:用性能计数器寻找伪共享问题
第66条:考虑用更为高级的抽象机制来重写代码
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