视界·无界2.0

视界·无界2.0

作者:王涵(牛MO王)

出版社:电子工业出版社

出版年:2019-6-1

评分:8.0

ISBN:9787121361135

所属分类:行业好书

书刊介绍

内容简介

王涵(牛MO王)

BIGD创始人兼创意总监

Adobe ACA中国设计委员会理事会员

Adobe 认证交互设计师

辽宁省青年设计协会理事

站酷十周年十大人气设计师 / 推荐设计师

UI中国全国十佳UI设计师

网页设计联盟全国十佳网页设计师

作品目录

壹 认知用户界面
002 什么是UI
004 UI时代下的中国创造
007 UED / UXD、IXD、GUI
017 看得见的进化
019 UI设计的价值
024 UI设计的基本原则
031 大众对UI的误解
贰 定义设计岗位
040 各种各样的设计师
040 平面设计师
042 网页设计师
044 交互设计师
046 用户体验设计师
050 GUI设计师
055 美工
057 UI设计师
077 未来 UI岗位的进化
叁 提升方法论
082 1%灵感的重要性
083 零基础入门的设计师
124 高效心理学习法
130 多场景下运用
肆 好习惯,好设计
134 文件命名
138 切图命名
147 有规则的设计
167 有目的的设计
175 输出分享
伍 高效的工作流程
178 头脑风暴
180 交互原型
183 设计阶段
188 输出研发
188 动效描述
190 补充待命
191 测试上线
192 倾听用户
193 熟悉竞品
陆 探索色彩的奥秘
196 准确的使用色彩
200 质感决定特性
204 设计中的环境色
柒 从视觉到设计
214 平衡法则
217 沸水效应
219 懒人思维
222 视觉引导
234 学生期的知识储备
捌 职业规划
240 实习期与试用期的行动力
242 公司类型选择的认知
247 设计团队管理者职责与抉择
254 创业,还是固定,还是转行
257 同行业管理层的需求
玖 应聘与招聘
270 简历的规范
274 面试的问题
拾 设计服务报价
282 报价公式
286 设计合同
288 产出交付
289 报价参照表
附录A:迷你术语表和资源
294 VR
HCI / HMI
APP
4A
施乐公司
IOS
295 Windows
AR
H5
用户画像
44像素法则
296 MD
三大构成
分辨率
竞品
切图命名
苹方字体
297 头脑风暴
贝塞尔运动曲线
色彩心理学暗示
· · · · · ·

作者简介

王涵(牛MO王)

BIGD创始人兼创意总监

Adobe ACA中国设计委员会理事会员

Adobe 认证交互设计师

辽宁省青年设计协会理事

站酷十周年十大人气设计师 / 推荐设计师

UI中国全国十佳UI设计师

网页设计联盟全国十佳网页设计师

精彩摘录

这是非常严重的错误。分析竞品最重要的一点,在于分析对手优秀的地方和欠缺炉的地方,然后将所有优秀竞品的设计浓缩成为符合自己一品定位的交互,同时要规避同类竞品所犯的错误和潜在错误的产品定位。这才是竞品分析,并非无脑照搬。企业往往需要的是能够设计交互原型、看懂交互原型以及能够参与策划产品、设计产品UI设计师,交互设逐渐成为当下UI设计师需要掌握的一项重要能力之一。

——引自章节:044交互设计师


这个定义最核心的概念就是:用户体验包含用户与公司的产品和服务交互中的所有问题。用户体验设计师的主要职责是,在设计产品的时候,更多地为用户考虑,从用户的角度出发,每一项设计都是经过认真思考和反复推敲的,有标准的流程,而这样的流程会让产品具有更好的用户体验。但是,这样的团队虽然在国内非常多,并且越来越多,但是基本上仍然没有专门的“用户体验设计师”岗位,甚至即使有这一岗位,从事的大都是用户调研、用户画像等工作。说得通俗一点,用户调研就是做调查问卷。用户画像就是指我们产品定位的用户群体。说得再详细一些,比如我们要做一款类似抖音、快手这样的短视频社交产品,我们需要对用户进行画像,而画像需要精确到年龄、性别、兴趣爱好、使用时间、使用场景等一系列的定位,并且还要尽可能地去优化视觉、听觉、触觉上的思考。可能看到这里你有些惊讶,视觉还能理解听觉和触觉怎么思考?下面我再详细地为大家介绍一下。

——引自章节:046用户体验设计师

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