虚拟现实:沉浸于VR梦境

虚拟现实:沉浸于VR梦境

作者:易盛 编著

出版社:清华大学

出版年:2019年10月

ISBN:9787302469179

所属分类:科普读物

书刊介绍

《虚拟现实:沉浸于VR梦境》内容简介

当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常接近的新科技,无疑当属“虚拟现实”了。
本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍虚拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现实的发展,揭开虚拟现实的面纱。本书以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。
易盛编著。

作品目录

内容简介
前言
第1章:真实的造梦机
1.1、体验一回“黄粱一梦”
1.2、虚拟现实的特点
1.2.1、沉浸感
1.2.2、交互性
1.2.3、构想性
1.2.4、多感知性
1.3、真实的“穿越”体验
1.3.1、身临其境的视觉体验
1.3.2、自带画面的口技
1.3.3、梦境触手可及
1.3.4、语音交流
第2章:梦境前哨早知道
2.1、虚拟现实是如何实现的
2.1.1、投影技术
2.1.2、显示技术
2.1.3、人体工程学技术
2.1.4、体感交互技术
2.2、虚拟现实的发展历史
2.2.1、第一阶段:虚拟现实技术的模糊幻想阶段
2.2.2、第二阶段:虚拟现实技术的萌芽
2.2.3、第三阶段:虚拟现实概念和理论的初步形成
2.2.4、第四阶段:虚拟现实理论的完善和全面应用
2.3、虚拟现实的下一篇章:2.3.1、AR
2.3.2、MR
2.3.3、CR
第3章:打开梦游仙境的钥匙
3.1、马良的神“笔”—建模设备
3.1.1、建模的技术原理
3.1.2、常用的建模软件
3.2、或恐入画来—视觉感知设备
3.2.1、VR眼镜的成像原理
3.2.2、VR眼镜的显示模式
3.2.3、VR眼镜的种类
3.3、帘外雨声骤—听觉感知设备
3.3.1、VR的音效原理
3.3.2、3D音效
3.3.3、语音识别
3.4、能看能听,还要摸得着—交互设备
3.4.1、触觉技术的发展历史
3.4.2、触觉反馈的原理
3.4.3、数据手套
3.4.4、力矩球
3.4.5、操纵杆
3.4.6、其他的触觉反馈装置
3.5、位置追踪设备
3.6、虚拟计算机
第4章:筑梦师的独门绝技
4.1、VRP虚拟现实平台
4.1.1、VRP-IE
4.1.2、VRP-BUILDER
4.1.3、VRP-SDK
4.1.4、VRP-Physics
4.1.5、VRP-MyStory
4.1.6、VRP-3DNCS
4.2、Quest
3D
4.2.1、功能特点
4.2.2、应用范围
4.3、DVS
3D
4.3.1、功能特点
4.3.2、应用范围
第5章:行业大革命
5.1、从“玩”游戏到“穿越”进游戏
5.1.1、在家也能玩真人CS—Bullet
Train
5.1.2、客厅中的《我的世界》
5.1.3、VR与手游
5.2、真假难辨的电影世界
5.2.1、从“看”电影到“演”电影
5.2.2、VR电影的拍摄难点
5.2.3、VR电影的类型选择
5.3、新式的教学体验
5.3.1、从黑板到互联网,再到VR教学
5.3.2、当前VR教学的困境
5.3.3、世界前沿的VR教育
5.4、虚拟的战场
5.4.1、VR技术在军事应用上的优势
5.4.2、VR技术在军事领域的应用实例
5.5、VR在其他领域的应用
5.5.1、VR与直播的互动融合
5.5.2、VR医疗
5.5.3、VR与虚拟旅游
5.5.4、VR与社交
5.5.5、VR购物
5.5.6、VR与室内装修
5.5.7、VR与图书出版
第6章:VR的市场淘金
6.1、企业博弈:遍地开花的国内公司
6.2、资本游戏:VR在股票市场
6.3、个人突破:开一家VR体验馆
6.3.1、选址是第一要务
6.3.2、VR体验设备选购
6.3.3、推荐的VR设备
6.3.4、体验馆的定位
6.3.5、收费与运营

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