带团队一定要会玩游戏

带团队一定要会玩游戏

作者:张静静

出版社:人民邮电

出版年:2019年1月

ISBN:9787115498199

所属分类:经济金融

书刊介绍

《带团队一定要会玩游戏》内容简介

随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
张静静,EMBA工商管理硕士,团队建设执行教练,企业管理顾问,国家注册讲师,国家注册主任审核员,职业经理人,联合创办了专业从事管理培训、体系认证、管理改善等企业管理服务的三合同创集团。拥有多年企业咨询和培训经验,主导企业体系审核320多家,对企业运营、管理流程、运行机制有独到见解。专注于中小企业管理顾问和管理者能力提升培训事业,帮助众多企业有效改善,获得企业的一致好评!

作品目录

内容提要
如何使用本书
人物介绍
第1章:游戏化管理:让你的团队“嗨”起来
01、玩游戏是人类的天性
02、游戏的实质:源自内在动机的热爱
03、新生代员工:我只为“快乐”工作
04、人们工作的终极动力:自我实现
05、重新设计:让工作充满乐趣
06、什么是游戏化管理
07、游戏化管理的最终目标
第2章:游戏化的本质:让团队管理变得更有趣
01、游戏化不等于游戏
02、以员工为中心设计游戏化管理
03、游戏化的两种类型
04、体察并利用心理动机
05、游戏化引擎:变欲望为内驱
06、游戏化设计的4种趣味元素
07、游戏化设计的公平原则
08、游戏化设计的工具
09、积极情绪是参与游戏的终极奖励
10、心流理论:循序渐进地提高难度
第3章:招聘设计:让人才主动参与竞争
01、游戏化时代,招聘可以更具吸引力
02、游戏化招聘的好处不止于“人才”
03、招聘目标设计:你需要什么样的人才
04、招聘信息设计:语言有趣,福利好玩
05、招聘程序设计:在游戏中甄选人才
06、招聘工具设计:对应岗位和能力要求
07、职业规划设计:游戏化员工成长体系
第4章:绩效设计:让员工全力以赴地投入
01、绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级
02、绩效目标设计:抓住关键性指标
03、绩效流程设计:明确分工和进度
04、绩效考核设计:积分制考核体系
05、绩效规则设计:公平且透明
06、绩效反馈设计:定量化的实时数据
07、绩效奖惩设计:及时且明确
第5章:培训设计:让员工自觉地提升战斗力
01、游戏化培训VS培训游戏
02、游戏化学习的力量
03、根据培训目标提炼关键任务点
04、设定关键任务说明
05、为任务创设故事背景
06、设置工具,推动游戏中的互动
07、游戏回顾,关注培训的最初目标
第6章:文化设计:让快乐工作成为一种习惯
01、团队文化VS游戏氛围
02、让员工参与到文化设计中
03、在文化中注入积极情绪
04、惊喜文化,为员工增添动力
05、趣味团建,促进团队融合
06、革新工作环境,营造快乐氛围
07、弹性化制度,去除不必要的约束
08、鼓励员工分享成就感
09、打造明星员工俱乐部
第7章:游戏化管理实践案例
01、腾讯:“游戏化”员工成长体系
02、Uber:免费移动游戏推动司机学习
03、盛大:经验值和升职加薪挂钩
04、网龙:以游戏化星级为核心的激励联动机制
05、“罗辑思维”:节操币游戏系统
06、不跟团:飙单团和散打王

相关推荐

微信二维码