JavaScript网页游戏制作轻松学

JavaScript网页游戏制作轻松学

作者:程晨

出版社:人民邮电

出版年:2019年5月

ISBN:9787115462381

所属分类:科普读物

书刊介绍

《JavaScript网页游戏制作轻松学》内容简介

JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我们能够在显示的页面上实现更多的效果,同时,目前有很多硬件也支持用JavaScript来编程。本书以制作国际象棋、五子棋、弹球、贪吃蛇、拼图、打飞机等经典游戏为例,带你从零起步,学习JavaScript的编程方法,适合对游戏和编程感兴趣的初学者阅读。而且本书融入了创客的项目式思路,在一个个实例的制作过程中学习知识,语言通俗易懂,图文并茂,会带给你与以往内容枯燥的编程教程完全不同的全新体验。
程晨,国内资深创客、科技作家,具有十余年嵌入式开发经验,编著、翻译出版开源硬件、3D打印、机器人、物联网领域相关图书十余本,国内最早的Arduino和3D打印技术普及图书都出自他手。他是机械工业出版社特聘技术顾问,曾任北京航空航天大学软件学院特聘讲师,参与了清华大学、北京邮电大学等多个高校的创新性课程设计。

作品目录

内容提要
前言
01、认识JavaScript
1.1、缘起
1.2、历史
1.3、特性
02、类型和变量
2.1、浏览器中的控制台
2.2、数字和运算符
2.3、变量
2.4、变量命名规则
2.5、字符串
2.6、逻辑运算
2.7、underfined和null
2.8、原始类型
03、数组
3.1、创建数组
3.2、访问数组元素
3.3、修改数组元素
3.4、应用数组
04、对话框
4.1、HTML基础
4.2、嵌入JavaScript代码
4.3、对话框
4.4、DOM
05、绘制国际象棋棋盘
5.1、canvas元素
5.2、绘制方块
5.3、绘制方框
5.4、绘制棋盘
5.5、循环结构
06、五子棋
6.1、基本绘图方式
6.2、绘制棋盘
6.3、鼠标交互
6.4、绘制棋子
6.5、黑子和白子
6.6、获胜判断
6.7、函数
07、弹球游戏
7.1、对象
7.2、对象的方法
7.3、定时功能
7.4、边界判断
7.5、增加挡板
7.6、键盘交互
08、贪吃蛇
8.1、构造函数
8.2、原型方法
8.3、贪吃蛇游戏的框架
8.4、贪吃蛇的移动
8.5、贪吃蛇的控制
8.6、添加苹果
8.7、吃苹果
8.8、生成新苹果
8.9、显示分数
8.10、游戏结束
8.11、碰撞检测
09、拼图游戏
9.1、显示图片
9.2、图形的变化
9.3、拼图游戏说明
9.4、显示局部图片
9.5、图片编号
9.6、移动拼图
9.7、打乱拼图
9.8、拼图状态判断
10、飞行射击游戏
10.1、图片处理
10.2、绘制飞机
10.3、子弹射击
11、游戏引擎
11.1、什么是游戏引擎
11.2、Quintus游戏引擎
11.3、网页初始化
11.4、场景和精灵
11.5、精灵控制
11.6、调试功能
11.7、GMP游戏引擎
11.8、js文件下载
11.9、真射击游戏
11.10、游戏优化

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