C++程序设计教程(第3版)(通用版)

C++程序设计教程(第3版)(通用版)

作者:钱能

出版社:清华大学

出版年:2019年6月

ISBN:9787302521266

所属分类:成功励志

书刊介绍

《C++程序设计教程(第3版)(通用版)》内容简介

C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员最广泛使用的工具。学好C++,再学习其他软件就很容易,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。本书共分两大部分:第一部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础;第二部分包括第11章~第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。
钱能,杭州人,毕业于复旦大学软件专业,现为浙江工业大学教授。曾获电子工业部优秀科技青年称号,曾担任校ACM/ICPC参赛培训总教练,指导学生屡获佳绩,从事C++教学25年,多次被评为优秀教师、教学名师。其《C++程序设计教程》曾先后获教育部优秀教材奖、精品教材、十一五规划教材、十二五规划教材,销量超过65万册,被400多所高校用作教材。

作品目录

内容简介
第3版前言
附表1、C++视频对应表——过程化编程
附表2、C++视频对应表——面向对象编程
第一部分
C++过程化语言基础
第1章:C++入门
1.1、从C到C++
1.2、程序与语言
1.3、结构化程序设计
1.4、面向对象程序设计
1.5、程序开发过程
1.6、最简单的程序
1.7、函数
小结
第2章:基本数据类型与输入/输出
2.1、字符集与保留字
2.2、基本数据类型
2.3、变量定义
2.4、字面量
2.5、常量
2.6、I/O流控制
2.7、printf与scanf
小结
练习
第3章:表达式和语句
3.1、表达式
3.2、算术运算和赋值
3.3、算术类型转换
3.4、增量和减量
3.5、关系与逻辑运算
3.6、if语句
3.7、条件运算符
3.8、逗号表达式
3.9、求值次序与副作用
小结
练习
第4章:过程化语句
4.1、while语句
4.2、do…while语句
4.3、for语句
4.4、switch语句
4.5、转向语句
4.6、过程应用:求π
4.7、过程应用:判明素数
4.8、过程应用:求积分
小结
练习
第5章:函数
5.1、函数概述
5.2、函数原型
5.3、全局变量与局部变量
5.4、函数调用机制
5.5、静态局部变量
5.6、递归函数
5.7、内联函数
5.8、重载函数
5.9、默认参数的函数
小结
练习
第6章:程序结构
6.1、外部存储类型
6.2、静态存储类型
6.3、作用域
6.4、可见性
6.5、生命期
6.6、头文件
6.7、多文件结构
6.8、编译预处理
小结
练习
第7章:数组
7.1、数组的概念
7.2、访问数组元素
7.3、初始化数组
7.4、向函数传递数组
7.5、二维数组
7.6、数组应用:排序
7.7、数组应用:Josephus问题
7.8、数组应用:矩阵乘法
小结
练习
第8章:指针
8.1、指针的概念
8.2、指针运算
8.3、指针与数组
8.4、堆内存分配
8.5、const指针
8.6、指针与函数
8.7、字符指针
8.8、指针数组
8.9、命令行参数
8.10、函数指针
小结
练习
第9章:引用
9.1、引用的概念
9.2、引用的操作
9.3、什么能被引用
9.4、用引用传递函数参数
9.5、返回多个值
9.6、用引用返回值
9.7、函数调用作为左值
9.8、用const限定引用
9.9、返回堆中变量的引用
小结
练习
第10章:结构
10.1、结构概述
10.2、结构与指针
10.3、结构与数组
10.4、传递结构参数
10.5、返回结构
10.6、链表结构
10.7、创建与遍历链表
10.8、删除链表结点
10.9、插入链表结点
10.10、结构应用:Josephus问题
小结
练习
第二部分
面向对象程序设计
第11章:类
11.1、从结构到类
11.2、软件方法的发展
11.3、定义成员函数
11.4、调用成员函数
11.5、保护成员
11.6、屏蔽类的内部实现
11.7、名字识别
11.8、再论程序结构
小结
练习
第12章:构造函数
12.1、类与对象
12.2、构造函数的必要性
12.3、构造函数的使用
12.4、析构函数
12.5、带参数的构造函数
12.6、重载构造函数
12.7、默认构造函数
12.8、类成员初始化的困惑
12.9、构造类成员
12.10、构造对象的顺序
小结
练习
第13章:面向对象程序设计
13.1、抽象
13.2、分类
13.3、设计和效率
13.4、讨论Josephus问题
13.5、结构化方法
13.6、结构化方法的实现
13.7、面向对象方法
13.8、面向对象方法的实现
13.9、程序维护
小结
练习
第14章:堆与拷贝构造函数
14.1、关于堆
14.2、需要new和delete的原因
14.3、分配堆对象
14.4、拷贝构造函数
14.5、默认拷贝构造函数
14.6、浅拷贝与深拷贝
14.7、临时对象
14.8、无名对象
14.9、构造函数用于类型转换
小结
练习
第15章:静态成员与友元
15.1、静态成员的必要性
15.2、静态成员的使用
15.3、静态数据成员
15.4、静态成员函数
15.5、需要友元的原因
15.6、友元的使用
小结
练习
第16章:继承
16.1、继承的概念
16.2、继承的工作方式
16.3、派生类的构造
16.4、继承方式
16.5、继承与组合
16.6、多继承如何工作
16.7、多继承的模糊性
16.8、虚拟继承
16.9、多继承的构造顺序
小结
练习
第17章:多态
17.1、多态性
17.2、多态的思考方式
17.3、多态性如何工作
17.4、不恰当的虚函数
17.5、虚函数的限制
17.6、继承设计问题
17.7、抽象类与纯虚函数
17.8、抽象类派生具体类
17.9、多态的目的
小结
练习
第18章:运算符重载
18.1、运算符重载的需要性
18.2、如何重载运算符
18.3、值返回与引用返回
18.4、运算符作成员函数
18.5、重载增量运算符
18.6、转换运算符
18.7、赋值运算符
小结
练习
第19章:I/O
19.1、printf和scanf的缺陷
19.2、I/O标准流类
19.3、文件流类
19.4、C字串流类
19.5、控制符
19.6、使用I/O成员函数
19.7、重载插入运算符
19.8、插入运算符与虚函数
19.9、文件操作
小结
练习
第20章:模板
20.1、模板的概念
20.2、为什么要用模板
20.3、函数模板
20.4、重载模板函数
20.5、类模板的定义
20.6、使用类模板
20.7、使用标准模板类库:Josephus问题
小结
练习
第21章:异常处理
21.1、异常的概念
21.2、异常的基本思想
21.3、异常的实现
21.4、异常的规则
21.5、多路捕获
21.6、异常处理机制
21.7、使用异常的方法
小结
练习
参考文献
图书资源支持

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