VR影视拍摄与后期必修课

VR影视拍摄与后期必修课

作者:胡立志程子健李才应

出版社:清华大学

出版年:2019年9月

ISBN:9787302531395

所属分类:绘画摄影

书刊介绍

《VR影视拍摄与后期必修课》内容简介

本书是一本系统全面的VR影视内容制作基础必备教材,从零开始讲解VR影视制作的各方面内容,是VR视频内容制作从业者入门必读之书。
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。
胡立志,www.cloakvfx.com创始人,也是CLOAK VFX披风视效创始人兼主讲师。10年行业经验,有丰富的一线制作经验,同时参与过培训机构和院校的教研工作,深入探索好莱坞影视生产流程,在影视特效和VR行业有广泛著述和大量教程,具有较强的行业理论基础并能与生产实践相结合。代表作品:《西游记之大归来》《变形金刚3:月黑之时》等。

作品目录

内容简介
作者简介
编委会
前言
PREFACE
VR简史
巴黎博览会
《星际迷航:远点遭遇》
达摩克利斯之剑
EyePhone
VR时代准备就绪
第1章:为什么要关注VR影视制作
1.1、为什么要关注VR
1.2、为什么要学习VR影视内容制作
1.3、什么是VR电影
第2章:选择适合自己的360°摄像机装备
2.1、360°2D摄像机
2.2、360°Stereoscopic
3D摄像机
2.3、360°Algorithmic
3D摄像机
第3章:拍摄前的准备
3.1、存储卡准备
3.2、GoPro的准备
3.3、同步控制
3.4、电池数据线
第4章:拍摄脚本,规划和排练
4.1、场景描述
4.2、声景描述
4.3、灯光照明的详细描述
4.4、排练
第5章:拍摄和后期制作处理
5.1、装配摄像机、话筒、三脚架等
5.2、文件管理
5.3、拼接缝合
5.4、全景立体声混音
5.5、剪辑,后期处理和压缩输出
5.6、配音,最终输出影片
5.7、发布VR内容
第6章:传统CG软件和VR内容制作相关知识
6.1、如何在常见的三维软件中创建全景图像
6.2、VR特效大片的一点思路

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