父与子的编程之旅(第3版)

父与子的编程之旅(第3版)

作者:[美] 沃伦·桑德(Warren Sande)[美] 卡特·桑德(Carter Sande)

出版社:人民邮电

出版年:2020年10月

ISBN:9787115547248

所属分类:网络科技

书刊介绍

《父与子的编程之旅(第3版)》内容简介

编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了变量、循环、输入和输出、数据结构以及图形用户界面等基本的编程概念。与第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了关于网络的新内容。只要懂得计算机的基本操作,任何人都可以跟随本书,由简入难,学会编写Python程序,甚至制作游戏。
沃伦·桑德(Warren Sande),电子系统工程师,长期面向计算机初学者教授软件基础课程,编写过大量广受欢迎的技术文档。
卡特·桑德(Carter Sande),沃伦·桑德之子,热爱计算机技术,自幼跟着父亲玩编程,喜欢骑自行车和编写电子游戏。

作品目录

对本书第
1、版的赞誉
对本书第
2、版的赞誉
前言
致谢
关于本书

1、章:出发吧

2、章:记住内存和变量

3、章:基本数学运算

4、章:数据类型

5、章:输入

6、章:GUI

7、章:决策

8、章:转圈圈

9、章:全都为了你——注释

10、章:游戏时间到了

11、章:嵌套循环与可变循环

12、章:收集起来——列表与字典

13、章:函


14、章:对象

15、章:模块

16、章:图形

17、章:动画精灵和碰撞检测

18、章:一种新的输入——事件

19、章:声音

20、章:更多
GUI

21、章:打印格式化与字符串

22、章:文件的输入和输出

23、章:碰运气——随机性

24、章:计算机仿真

25、章:Skier
游戏的说明

26、章:使用套接字建立网络连接

27、章:接下来呢
附录
A
变量命名规则
附录
B
Python
3、与
Python
2、附录
C
习题答案
作者简介
看完了

相关推荐

微信二维码