轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)

轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)

作者:刘凤飞

出版社:清华大学

出版年:2020年1月

ISBN:9787302539728

所属分类:网络科技

书刊介绍

《轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)》内容简介

Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。
本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
刘凤飞 昵称:果果老师,拥有多年编程经验的软件工程师,投身于科技教育的践行者,专注于少儿STEAM教育。知乎少儿编程、乐高搭建专栏版主。对机器人课程、乐高课程、编程课程有深入的研究,擅长培养儿童逻辑思维、手脑协调、机械搭建的能力。
发布的第1版少儿编程系列公开课学习多达10万人次,在浙江省第二课堂、樊登读书授权点、链学网、少年时等平台开展公开课,深受小朋友喜爱。
著有《轻松玩转Scratch编程》,荣获科技类主编推荐第三位;《Scratch真好玩:教小孩学编程》,出版3个月稳居当当网科技类新书榜第一;近期出版的《Python真好玩:教孩子学编程》深受广大读者欢迎。

作品目录

内容简介
作者简介
前言
第1部分
进入编程世界
第1章:如何学习Scratch
第2章:Scratch
3.0编程世界
第2部分
神奇的积木块3.0版
第3章:初识积木块:运动模块
第4章:外观模块
第5章:声音模块
第6章:事件模块
第7章:控制模块
第8章:侦测模块
第9章:运算模块
第10章:变量模块
第11章:自制积木
第12章:音乐模块
第13章:画笔模块
第14章:视频侦测模块
第15章:文字朗读模块
第16章:翻译模块
第3部分
编程的内功心法
第17章:程序的逻辑
第4部分
拿下项目阵地
第18章:看我72变
第19章:大屏幕摇奖
第20章:收集小星星
第21章:双人贪吃蛇大作战
第22章:星球大战
第5部分
决战华山之巅
第23章:记忆笔画
第24章:物理引擎

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