独立游戏开发

独立游戏开发

作者:王寅寅

出版社:机械工业

出版年:2020年4月

ISBN:9787111650430

所属分类:网络科技

书刊介绍

《独立游戏开发》内容简介

本书第1篇适合所有想要了解独立游戏开发的读者阅读,第2、3篇则适合有一定C#或Java编程语言基础的游戏开发初学者阅读。虽然本书有对编程语言知识的要求,但并不包括对编程语言底层特性和复杂技巧的运用。就C#语言而言,Unity引擎将其使用难度降到了脚本语言的水平,因此读者无须全面学习C#语言知识,仅掌握其基础即可,这对于对游戏开发抱有强烈兴趣的读者来说应该不是问题。不过,即便本书对编程语言的相关知识要求不高,但独立游戏开发也绝非易事。对于本书的学习,读者必须要有长期阅读、反复阅读的思想准备,并在阅读过程中亲自实践,举一反三,必要时还需要查阅其他资料,这样才能为形成自己的独立游戏开发知识体系打下坚实的基础。
王寅寅编著

作品目录

前言
第1篇
独立游戏开发基础
第1章:基本认识
第2章:条件因素
第3章:团队与个人
第4章:矛盾双方及融合
第5章:Unity及相关工具
第2篇
独立游戏开发实践
第6章:简单设计
第7章:游戏雏形
第8章:主角
第9章:背景画面
第10章:敌人及障碍
第11章:其他登场对象
第12章:操作界面
第13章:游戏收尾
第3篇
独立游戏开发创收
第14章:游戏发布
第15章:AdMob广告
第16章:GooglePlay内购

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