Scratch 3.0少儿编程魔法课堂

Scratch 3.0少儿编程魔法课堂

作者:黄永昌黄李歆

出版社:机械工业

出版年:2020年4月

ISBN:9787111654124

所属分类:历史文化

书刊介绍

《Scratch 3.0少儿编程魔法课堂》内容简介

本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子在笑声中掌握Scratch指令的用法。本书的后半部分重点介绍了Scratch游戏编程的通用算法,并在最后配合实战案例,开发了可玩性很高的游戏,让孩子系统地学习Scratch编程,锻炼计算机思维能力。本书附赠笔者录制的600分钟配套教学视频,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点问题进行重点攻关。本书共19章,分为2篇。第1篇“Scratch趣味编程详解”,涵盖的主要内容有Scratch简介、Scratch编程基础、角色管理、声音管理、运动、外观、事件、程序结构控制、变量、自制积木、运算、侦测及扩展积木等。第2篇“Scratch趣味游戏开发实战”,首先介绍了游戏开发的常见场景及其解决方案,然后以打砖块、恐龙奔跑、双人赛车、飞翔的小猫、打地鼠和公路赛车这6个Scratch趣味游戏为案例,演示了不同类型游戏的开发及设计技巧。本书通俗有趣、案例丰富、实用性强,适合小学四年级及以上的小朋友阅读,小学二三年级的小朋友需要在家长的陪伴下阅读。另外,本书也可以作为少儿编程培训机构的教材。
黄永昌,黄李歆编著

作品目录

前言
第1篇
Scratch趣味编程详解
第1章:Scratch简介
第2章:Scratch编程基础
第3章:角色运动
第4章:角色外观
第5章:角色和背景管理
第6章:角色声音
第7章:事件
第8章:程序流程控制
第9章:变量和自制积木
第10章:运算
第11章:侦测
第12章:扩展模块
第2篇
Scratch趣味游戏开发实战
第13章:游戏编程基础
第14章:打砖块游戏
第15章:恐龙奔跑游戏
第16章:双人赛车
第17章:飞翔的小猫
第18章:打地鼠游戏
第19章:公路赛车游戏

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