编程真好玩:青少年学Python一本通

编程真好玩:青少年学Python一本通

作者:快学习教育 编著

出版社:机械工业

出版年:2020年5月

ISBN:9787111654377

所属分类:经济金融

书刊介绍

《编程真好玩:青少年学Python一本通》内容简介

Python是一门非常流行的编程语言,不仅在诸多高新技术领域有着广泛的应用,而且非常适合作为青少年学习编程的入门语言。本书通过讲解如何用Python编程,帮助青少年锻炼逻辑思维,培养他们分析问题、解决问题的能力。全书共10章。第1章讲解Python编程的基本操作和基础知识。第2~9章讲解Python编程的核心知识,包括变量与运算符、数据类型、条件语句、循环语句、数据结构、函数、模块、面向对象编程等。第10章通过一个综合性较强的案例,引导读者加深对Python知识点的理解。本书内容浅显易懂,案例典型实用,非常适合中小学生阅读,也可作为青少年编程培训机构及青少年编程兴趣班的教材使用。
快学习教育编著。

作品目录

前言
如何获取学习资源
第1章:进入编程的世界
1.1、孩子为什么要学习Python
1.2、对比Scratch学Python的优势
1.3、Python编程环境搭建
1.3.1、下载Python安装包
1.3.2、安装IDLE
1.3.3、配置IDLE的运行环境
1.4、编写第一个Python程序
1.4.1、输入和输出
1.4.2、代码的新建、编写与保存
1.4.3、运行、调试Python程序
1.4.4、标记注释
第2章:变量与运算符
2.1、变量
2.1.1、使用变量的原因
2.1.2、变量的命名与赋值
2.1.3、变量的命名规则
2.2、运算符
2.2.1、算术运算符
2.2.2、比较运算符
2.2.3、赋值运算符
2.2.4、逻辑运算符
2.2.5、运算符的优先级
2.3、实战演练
第3章:数据类型
3.1、数字
3.2、字符串
3.2.1、合并字符串
3.2.2、比较字符串
3.2.3、字符串的查找
3.2.4、替换字符串中的指定字符
3.2.5、字符串切片
3.2.6、反转字符串
3.3、获取数据类型
3.4、转换数据类型
3.5、实战演练
第4章:条件语句
4.1、if语句
4.1.1、if语句的基本语法
4.1.2、if语句的嵌套
4.2、if-else语句
4.2.1、if-else语句的基本语法
4.2.2、if-else语句的嵌套
4.3、if和if-else语句的嵌套
4.4、if-elif-else语句
4.5、实战演练
第5章:循环语句
5.1、for语句
5.1.1、for语句的基本语法
5.1.2、for语句的嵌套
5.2、while语句
5.2.1、while语句的基本语法
5.2.2、while语句的嵌套
5.3、结束循环的语句
5.3.1、结束整个循环:break语句
5.3.2、结束本轮循环:continue语句
5.4、实战演练
第6章:数据结构
6.1、列表
6.1.1、列表的创建
6.1.2、列表元素的添加
6.1.3、列表元素的替换
6.1.4、列表元素的删除
6.1.5、列表元素的计数
6.1.6、列表元素的排序
6.1.7、列表元素的反转
6.2、元组
6.2.1、元组的创建
6.2.2、元组的访问
6.2.3、元组的连接
6.2.4、元组的复制
6.2.5、元组的删除
6.3、字典
6.3.1、字典的创建
6.3.2、字典的访问
6.3.3、字典的修改
6.4、实例演练
第7章:函数
7.1、内置函数
7.1.1、range函数
7.1.2、sorted函数
7.1.3、pow函数
7.1.4、enumerate函数
7.1.5、slice函数
7.2、自定义函数
7.2.1、函数的定义
7.2.2、函数的参数
7.2.3、函数的返回值
7.2.4、函数的调用
7.3、实例演练
第8章:模块
8.1、初识模块
8.2、模块的准备
8.2.1、模块的安装
8.2.2、模块的导入
8.3、turtle模块
8.3.1、画布
8.3.2、画笔
8.3.3、示例程序
8.4、math模块
8.4.1、pow函数和sqrt函数
8.4.2、三角函数和radians函数
8.4.3、gcd函数
8.5、实战演练
第9章:面向对象编程
9.1、面向对象的编程思想
9.2、类与实例的定义与应用基础
9.3、类的属性
9.3.1、实例属性
9.3.2、类属性
9.4、类的方法
9.4.1、实例方法
9.4.2、类方法
9.4.3、静态方法
9.5、类的继承
9.6、实战演练
第10章:游戏世界
10.1、游戏设定
10.2、编程要点
10.2.1、小球
10.2.2、球拍
10.2.3、游戏流程控制
10.3、代码解析
10.3.1、导入模块
10.3.2、定义小球类
10.3.3、定义球拍类
10.3.4、游戏开始
10.3.5、游戏中途
10.3.6、游戏结束
10.4、游戏效果

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