编程真酷:Scratch3.0游戏创作之旅

编程真酷:Scratch3.0游戏创作之旅

作者:梁权伟 等

出版社:清华大学

出版年:2020年6月

ISBN:9787302549024

所属分类:绘画摄影

书刊介绍

《编程真酷:Scratch3.0游戏创作之旅》内容简介

本书为编程入门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识进行结合,包括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展开讲解;最后两章以扩展内容为主,讲解如何设计原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识点,读者可以选择跳过。本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。
梁权伟 华南理工大学广州学院,软件工程专业。曾参与腾讯市场营销指数系统和舆情跟踪系统的数据爬虫开发工作。现任梅沙教育远航班编程课讲师,Mscode青少年编程实验平台负责人,负责构建梅沙青少年人工智能课程体系。坚持以探索和创造的理念,设计青少年人工智能课程。

作品目录

内容简介
前言
第1章:开始编程
1.1、编程在哪里
1.2、编程是什么
1.3、有趣的学习之旅
1.4、学习前的准备
第2章:恐龙乐园
2.1、创建乐园
2.2、让三角龙动起来
2.3、添加霸王龙
2.4、创作翼龙
2.5、为恐龙们配音
2.6、发布分享作品
第3章:鲸鱼的冒险
3.1、目标与分析
3.2、海中霸王虎鲸
3.3、虎鲸的食物
3.4、海洋霸主的危险
第4章:蚂蚁的迷宫
4.1、目标与分析
4.2、开始迷宫游戏
4.3、无法穿越的迷宫
4.4、迷宫里的奶酪
4.5、添加游戏得分
第5章:太空弹球
5.1、目标与分析
5.2、开始弹球游戏
5.3、使用能量采集球
5.4、采集高能光子
5.5、太空陨石的阻碍
第6章:怪怪机械手
6.1、目标与分析
6.2、创作开始游戏
6.3、游戏的第一关
6.4、游戏的第二关
6.5、游戏获得胜利
第7章:秘境飞行器
7.1、目标与分析
7.2、创作“开始游戏”场景
7.3、设计秘境飞行器
7.4、创作“游戏结束”场景
第8章:森林小火怪
8.1、目标与分析
8.2、水炮的发射
8.3、小火怪与化学弹
8.4、有限的水弹
第9章:设计原创游戏
9.1、游戏的诞生流程
9.2、灵感的来源
9.3、选定游戏类型
9.4、游戏中需要的元素
9.5、营造游戏感
9.6、游戏构思设计卡
第10章:更多智能模块
10.1、使用扩展模块
10.2、手势操作游戏
10.3、智能翻译机器人
10.4、水果游戏手柄
10.5、智能小车
附录A
参考源码
附录A.1、鲸鱼的冒险
附录A.2、蚂蚁的迷宫
附录A.3、太空弹球
附录A.4、怪怪机械手
附录A.5、秘境飞行器
附录A.6、森林小火怪
附录B
游戏构思卡
附录B.1、游戏构思设计卡1、附录B.2、游戏构思设计卡2

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