Unity AR增强现实开发实战

Unity AR增强现实开发实战

作者:李婷婷

出版社:清华大学

出版年:2020年7月

ISBN:9787302555971

所属分类:成功励志

书刊介绍

《Unity AR增强现实开发实战》内容简介

本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。
李婷婷 就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。

作品目录

内容简介
前言
第1章:增强现实技术概述
1.1、增强现实技术简介
1.2、增强现实发展历程
1.3、增强现实开发平台
1.4、增强现实开发硬件
1.5、增强现实应用领域
1.6、增强现实发展前景
小结
习题
第2章:Unity3D基础
2.1、常用开发引擎
2.2、Unity3D引擎简介
2.3、Unity3D下载与安装
2.4、Unity3D界面基础
2.5、Unity3D核心系统
2.6、Unity3D编程基础
2.7、Unity3D资源获取
2.8、平台设置与发布
小结
习题
第3章:AR开发概述
3.1、Vuforia开发概述
3.2、Vuforia
SDK简介
3.3、基础识别
3.4、虚拟按钮
3.5、综合项目:多卡识别2D/3D物体
小结
习题
第4章:AR界面开发
4.1、Unity3D图形界面概述
4.2、UGUI简介
4.3、综合项目:AR系统登录界面
小结
习题
第5章:AR场景开发
5.1、AR场景开发概述
5.2、Unity3D场景创建
5.3、环境特效
5.4、光影系统
5.5、综合项目:AR游戏场景搭建
小结
习题
第6章:AR视频开发
6.1、Unity声音系统
6.2、AR视频概述
6.3、AR透明视频
6.4、综合项目:AR展示视频播放
小结
习题
第7章:AR动画开发
7.1、AR动画概述
7.2、Mecanim动画系统
7.3、综合项目:AR角色动画开发
7.4、综合项目:AR交互动画开发
小结
习题
第8章:AR交互开发
8.1、AR交互概述
8.2、AR交互分类
8.3、模型旋转交互实现
8.4、模型缩放交互实现
8.5、动态加载AR模型
8.6、模型脱卡功能实现
8.7、综合项目:AR海洋生物交互
小结
习题
第9章:AR特效开发
9.1、粒子特效系统
9.2、粒子特效开发
9.3、综合项目:AR角色特效开发
小结
习题
第10章:AR游戏开发
10.1、项目构思
10.2、项目设计
10.3、项目实施
10.4、项目测试
小结
习题
参考文献

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