创新工程实践

创新工程实践

作者:张海霞 等

出版社:机械工业

出版年:2020年8月

ISBN:9787111659402

所属分类:历史文化

书刊介绍

《创新工程实践》内容简介

创新是每个人均应该具备的基本素质,是可以培养和训练并形成习惯的一种基本能力,创新创业教育就是要让每个人都能够获得这种能力。
本书通过讲解系列创新方法,激发读者的创新意识并掌握创新思维方法,传授与创新项目密切相关的工程管理方法,引导读者能够在自己的项目中演练和实践,从而提升自己的创新能力,训练“勇于创新、敢于冒险、永不满足、坚忍不拔、追求梦想”的创业精神。本书适用于所有想创新创业的人。
张海霞博士,北京大学信息科学技术学院教授。国际iCAN联盟主席,全球华人微纳米分子系统学会秘书长,全球创新教育大会发起人兼主席,教育部创新创业教指委委员。

作品目录

名人推荐
前言
第1章:创新创业的基本概念
1.1、创新的概念
1.2、创新能力与创新思维
1.3、创业的概念
1.4、创业能力与创业精神
1.5、创新创业的关系
1.6、创新创业教育
第2章:创新思维方法
2.1、创新需要打破传统思维模式
2.2、设计思维的流程和方法
2.3、创新设计思维的流程、工具和方法
2.4、获得创新创意的方法和工具
第3章:头脑风暴
3.1、头脑风暴的概念和规则
3.2、头脑风暴的流程
3.3、头脑风暴的会前、会中、会后
3.4、头脑风暴的步骤
3.5、头脑风暴的产出:任务目标
3.6、头脑风暴体验
3.7、头脑风暴小贴士
第4章:TRIZ创新方法
4.1、大道至简的TRIZ创新方法
4.2、TRIZ系统分析与理想解
4.3、创新资源的分析利用
4.4、工程项目的矛盾消除
4.5、实践方案的价值评价
第5章:创新搜索与知识产权保护
5.1、信息检索过程(Where)
5.2、文献整理与信息检索知识路线(What)
5.3、文献分析的一般过程(How)
5.4、重视知识产权及专利转化(Why)
5.5、知识产权内容及专利本质(Which)
5.6、从何时哪方面提升真能力(When)
第6章:创新项目的基本要素
6.1、项目的商业计划书
6.2、项目摘要
6.3、团队和目标
6.4、核心竞争力
第7章:创新项目的商业模式
7.1、商业模式的基本概念
7.2、创新项目中如何使用商业模式创新画布
7.3、启动创新项目商业模式设计中的注意事项
第8章:创新项目的用户体验
8.1、用户体验的概念
8.2、用户体验设计的流程
8.3、用户体验设计的建议
第9章:创新工程的游戏化设计
9.1、游戏化的概念、历史及发展
9.2、游戏化创新设计的应用案例
9.3、游戏化的本质和内涵
9.4、游戏化设计策略及注意事项
第10章:创新产品设计与快速原型制作
10.1、创新产品的研发流程
10.2、产品设计
10.3、原型的必要性和常见形式
10.4、传统加工制造工艺
10.5、增材制造/3D打印
第11章:品牌与市场营销
11.1、营销的本质
11.2、营销的三个关键词
11.3、品牌定位与市场细分
11.4、产品的定价属性
第12章:项目管理
12.1、什么是项目
12.2、项目管理的内容与重点关注的问题
12.3、范围管理:如何明确并分解项目目标
12.4、项目的时间管理及其工具
12.5、项目资源需求与项目预算
12.6、项目管理策划阶段的PDCA循环
第13章:创新项目的路演表达
13.1、病例一:登台恐惧
13.2、病例二:表述苍白
13.3、病例三:思想打结
13.4、病例四:枯燥无趣
13.5、病例五:完美主义
参考文献

相关推荐

微信二维码