腾讯游戏开发精粹Ⅱ

腾讯游戏开发精粹Ⅱ

作者:腾讯游戏

出版社:电子工业

出版年:2021年12月

ISBN:9787121422904

所属分类:科普读物

书刊介绍

《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》内容简介

本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
本书作者团队来自腾讯游戏各个部门,由数十位从事一线技术研发和前沿创新的技术专家组成。

作品目录

《腾讯游戏开发精粹Ⅱ》编委会
推荐语
推荐序
部分Ⅰ
人工智能
第1章:基于照片的角色捏脸和个性化技术
第2章:强化学习在游戏AI中的应用
第3章:多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用
第4章:数字人级别的语音驱动面部动画生成
部分Ⅱ
计算机图形
第5章:实时面光源渲染
第6章:可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器
第7章:物质点法在动画特效中的应用
第8章:高自由度捏脸的表情动画复用方案
部分Ⅲ
动画和物理
第9章:多足机甲运动控制解决方案
第10、章物理查询介绍及玩法应用
第11章:基于物理的角色翻越攀爬通用解决方案
部分Ⅳ
客户端架构和技术
第12章:跨游戏引擎的H5渲染解决方案
第13章:大世界的场景复杂度管理方案
第14章:基于多级细节网格的场景动态加载
部分Ⅴ
服务端架构和技术
第15章:面向游戏的高性能服务网格TbusppMesh
第16章:游戏配置系统设计
第17章:游戏敏捷运营体系技术
部分Ⅵ
管线和工具
第18章:从照片到模型
第19章:一种可定制的Lua代码编辑检测工具
第20章:安卓平台非托管内存分析方案
第21章:过程化河流生成方法研究与应用

相关推荐

微信二维码