为未知而教,为未来而学2

为未知而教,为未来而学2

作者:[加] 戴维·珀金斯

出版社:中国纺织

出版年:2021年3月

ISBN:9787518083602

所属分类:散文随笔

书刊介绍

《为未知而教,为未来而学2》内容简介

在本书中,哈佛大学知名教授戴维·珀金斯提出了一套理想的学习路径——全局学习法。利用全局学习法的7条原则,你可以应对新知,快速上手;应用已知,灵活迁移;面对未知,迅速入门,有效突破,更适合解决复杂问题。他以学打棒球为比喻,通过一个个生动的教学实例,提出了学习中两种常见问题:要素病(即低效学习)和理解病(即无效学习)。教师如果能引导学生学习“全局游戏”,而非某学科的若干孤立要素,则任何年级、任何科目的教学都可以做得更有成效。
全局学习法是综合了学习、教育领域前沿研究的一套学习理论,运用7大原则,从整体到局部,先见森林,再见树木。对学习者来说,本书提供了一套学习思路、框架,比其他学习方法更容易上手,让你在走出学校之后,还能运用已经学到的知识应对复杂问题,以及生活和工作中各种未知的伏击。对教育者来说,本书给你一套教学方法,确保让学生的大部分学习时间都用在应对核心目标上,避免大量无效的复习、练习。
戴维·珀金斯,世界知名教育心理学家,哈佛大学教育研究生院知名教授,“零点项目”创始人之一。麻省理工学院数学和人工智能博士,国际思维协会组织委员会常委,全球教育界知名演讲家及顾问。哈佛大学“零点项目”的创始人之一,与霍华德·加德纳一起,作为“零点项目”的负责人共同工作超过25年。曾在美国、澳大利亚、荷兰、瑞典、南非、以色列、中国等国家研发和讲授过关于思维的教育计划和方法。著有畅销书《为未知而教,为未来而学》。

作品目录

献词
测一测
关于“为未来而学”,你了解多少?
引言
如何为未来而学——全局学习
第1章:玩全局游戏,建立门槛体验
什么是全局游戏
好的全局游戏有哪几种
从初级版游戏开始
有针对性的全局游戏更有价值
保持游戏运转至关重要
为理解而游戏
第2章:要学就学有意义的
学习值得学的内容
挑选值得学的内容
利用开头吸引学习兴趣
利用理解增强学习动力
利用期望建立学习自信
利用选择激发学习热情
设计最佳挑战和充满想象力的认知工具
第3章:解析难点,再刻意练习
对难点的关注常常不够或者不对
欣然接受难点部分
通过普遍困扰预见难点
建立一种难点理论
从练习到练习曲
第4章:学习迁移,建立丰富且可扩展的技能库
什么是学习迁移
大部分的学习迁移都失败了
成功的学习迁移可以通过引导实现
如何引导迁移
输入型迁移
充分利用迁移
第5章:掌握隐藏游戏,跨入新的门槛
隐藏的策略游戏
隐藏的因果关系游戏
隐藏的探究游戏
隐藏的权力游戏
游戏是如何隐藏的
第6章:结伴学习,强化解决问题的能力
学习的社会观
结对解决问题
工作室学习
实践社区
跨年龄辅导教学
极端式的小组学习
第7章:学会学习,主动管理自己的学习
驾驶员学习文化
乘客学习文化
做自主型驾驶员
如何教育自主型驾驶员
学会学习是为了持续学习
后记
学习的未来
致谢
注释

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