Mars动态建筑表现:AR/VR完全技术应用

Mars动态建筑表现:AR/VR完全技术应用

作者:宋晓宇潘胜 等

出版社:机械工业

出版年:2021年3月

ISBN:9787111672944

所属分类:历史文化

书刊介绍

《Mars动态建筑表现:AR/VR完全技术应用》内容简介

建筑设计表现的发展经历了从手绘图纸—静态平面表现—动态三维表现—VR、AR、MR的一个过程,逐步由静态向动态、由低维向高维过渡。随着软硬件技术及建筑市场的发展,动态建筑表现的需求也日益增多。光辉城市Mars作为一款集多种动态建筑表现技术于一体的软件,在建筑市场上拥有越来越多的个人及企业用户。本书是根据光辉城市大量的制作实践以及项目合作经验,总结而成的关于建筑动态表现的制作教程工具书,旨在为建筑表现学习者提供最全面详细的动态建筑表现制作教程。同时本书开创性地利用了AR增强现实技术,对书中的大量教程及效果配图进行了AR动态展示。只需手机轻松一扫,所有静态图片都可转化成动态效果,更直观易懂。
宋晓宇,潘胜等编著

作品目录


前言
使用指南
第1章:动态建筑表现概述
1.1、建筑表现的历史发展
1.2、动态建筑表现的意义
1.3、建筑表现行业发展趋势
1.4、建筑表现的软硬件环境发展
第2章:动态建筑表现应用指南
2.1、利用动态表现还原经典建筑
2.2、利用动态表现辅助建筑方案创作
2.3、利用动态表现进行方案交流汇报
2.4、动态建筑表现的未来趋势
第3章:高效利用三维动画进行方案表达
3.1、如何用一天时间完成一段三分钟的建筑动画
3.2、前期工作:色调风格、植物配景与展示逻辑确定
3.3、前期工作:提高效率的关键神器——预剪辑
3.4、中期工作:开始Mars项目制作
3.5、中期工作:确定动画镜头路径
3.6、后期工作:Mars场景深化
3.7、后期工作:最终成果输出
第4章:各类表现场景的制作技巧
4.1、利用Mars天气系统实现丰富变化
4.2、四季场景表达技巧
4.3、鸟瞰场景表达技巧
4.4、动态资源应用
第5章:全新的表达形式——概念与功能动画
5.1、利用概念动画与功能动画进行快速表达
5.2、概念动画制作
5.3、概念动画案例
5.4、功能动画制作
第6章:让方案文本表达自己
6.1、AR效果图与360°全景图的表达优势
6.2、AR效果图全解析
6.3、全景故事制作
第7章:动态三维汇报
7.1、多维可交互的汇报模式
7.2、3D版的PPT——Mars汇报模式
第8章:完全VR制作指南
8.1、让建筑设计回归三维空间体验
8.2、VR建筑表现制作入门
8.3、便捷的VR体验方式——全景动画VR
第9章:Mars新增功能介绍及补充
9.1、补充介绍的重要功能
9.2、重要的新增功能

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