从0到1:HTML5 Canvas动画开发(全彩版)

从0到1:HTML5 Canvas动画开发(全彩版)

作者:莫振杰

出版社:人民邮电

出版年:2021年6月

ISBN:9787115537065

所属分类:科普读物

书刊介绍

《从0到1:HTML5 Canvas动画开发(全彩版)》内容简介

作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。《从0到1HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分: 首部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用; 第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
莫振杰,从事前后端开发4年多,开发过绿叶学习网、广州智能工程研究会网站、大量在线应用工具以及各种类型网站,业余时间阅读大量国内外技术书籍,著有多本编程书。现为绿叶学习网的站长,该网站用于分享其前后端开发经验。作者编写分享的原创在线教程在互联网广受网友推崇。今年又开发了系列前端线上付费课程。

作品目录

内容提要
其他
前言
第一部分
Canvas基础
第1章:Canvas概述
第2章:直线图形
第3章:曲线图形
第4章:线条操作
第5章:文本操作
第6章:图片操作
第7章:变形操作
第8章:像素操作
第9章:渐变与阴影
第10章:Canvas路径
第11章:Canvas状态
第12章:其他应用
第二部分
Canvas进阶
第13章:事件操作
第14章:物理动画
第15章:边界检测
第16章:碰撞检测
第17章:用户交互
第18章:高级动画
第19章:Canvas游戏开发
第20章:Canvas图表库

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