Scratch寻宝之旅

Scratch寻宝之旅

作者:刘国利蒋硕挺

出版社:清华大学

出版年:2021年8月

ISBN:9787302576648

所属分类:历史文化

书刊介绍

《Scratch寻宝之旅》内容简介

本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。
读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践,完成知识的强化与应用。
刘国利:在少儿及成人编程领域,具有10年的课程设计与教学经验,曾任少儿编程教研总监,主导少儿编程课程体系研发工作,设计开发Scratch编程课程、Python编程课程、基于硬件的Scratch编程课程、HTML5(WEB前端)兴趣课程、交互式自学编程软件等。
蒋硕挺:教育技术学(师范类)专业,具有丰富的小学及初中信息技术课程授课经验、少儿编程课程设计与教学经验,参与Scratch与Python课程体系的研发工作,针对6~12岁少儿设计Scratch与Python课程,曾参与《青少年编程技术等级教育规范》团体标准的编制。

作品目录

内容简介
前言
本书适用人群
本书结构

什么是Scratch编程
本书有何特点
如何使用本书学习编程
在计算机上使用Scratch
Scratch软件界面
四种积木类型
常用快捷键
体验Scratch作品开发——恐龙吃水果
致谢
第1单元
Scratch入门
第1课
美丽草原
1-1、把角色搬上舞台
1-2、重要的初始化
1-3、位置、方向及大小
1-4、作品实战——草原的新朋友
第2课
草原之旅
2-1、让角色说话和思考
2-2、有声的世界
2-3、背景与造型的变化
2-4、作品实战——奇妙的草原旅行
第3课
草原生机
3-1、定点运动
3-2、无休止运动
3-3、角色造型动画
3-4、作品实战——蚂蚁的秘密
第2单元
Scratch基础
第4课
进击的坦克
4-1、条件控制类积木
4-2、多种多样的侦测
4-3、被鼠标点击与停止脚本
4-4、作品实战——突破火线
第5课
四面楚歌
5-1、通过键盘控制角色
5-2、多样的事件
5-3、通过鼠标控制角色运动
5-4、作品实战——突出重围
第6课
躲避坦克军团
6-1、随机数
6-2、变量
6-3、让作品变得更有趣
6-4、作品实战——武装突围
第3单元
Scratch进阶
第7课
激流勇进
7-1、消息
7-2、广播消息并等待
7-3、消息的作用
7-4、作品实战——激流勇进
第8课
疯狂打地鼠
8-1、算术运算与布尔值
8-2、逻辑运算与关系运算
8-3、字符串
8-4、作品实战——疯狂打地鼠
第9课
旋风碰碰车
9-1、数学函数
9-2、扩展模块
9-3、画笔模块
9-4、作品实战——旋风碰碰车
第4单元
Scratch提升
第10课
野餐之旅
10-1、列表
10-2、列表的基本操作
10-3、列表项的操作
10-4、回家之路
第11课
奇妙万花筒
11-1、自制积木
11-2、有趣的参数
11-3、扩展性更强的自制积木
11-4、作品实战——万花筒
第12课
王子与公主
12-1、克隆
12-2、克隆体的应用
12-3、编程专业术语
12-4、作品实战——皇家游乐园
第5单元
Scratch综合实战
第13课
龙战士传说
知识基础与开发前的准备工作
作品完整功能说明
作品功能拆解
核心功能的实现
作品完整性的实现
功能优化的实现
总结

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