生成艺术:Processing视觉创意入门

生成艺术:Processing视觉创意入门

作者:华好

出版社:电子工业

出版年:2021年9月

ISBN:9787121417115

所属分类:人生哲学

书刊介绍

《生成艺术:Processing视觉创意入门》内容简介

本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。
华好,2006年毕业于东南大学建筑学院,2009年获得东南大学硕士学位,2014年获瑞士苏黎世联邦理工学院博士学位。同年加入东南大学建筑运算与应用研究所。主要研究方向为运算化设计与数控建造,在国内外高水平学术期刊上发表论文20余篇。在国内首先开设“机器人建造”本科设计课程。2010年获CAADRIA青年奖,2014年获得ALGODeQ算法设计奖。2016发布javakuka.com机器人离线编程库。华好的数字化建造作品参加了2016年“建造?运算?应用”国际展览与2018年中国国际机器人展览会。

作品目录

写在前面
彩图
基础部分
第1章:画布、画笔和颜色
1.1、第一个程序
1.2、画布与帧
1.3、颜色
第2章:变化多端的圆形
2.1、变量与循环
2.2、心
2.3、圆的魔术
第3章:弹!弹!弹!
3.1、弹球
3.2、布尔先生
3.3、好多弹球
第4章:我是一个平凡的像素
4.1、彩色噪声
4.2、自定义方法
4.3、滤镜与点彩
4.4、图像重绘
进阶部分
第5章:PVector
5.1、类
5.2、线性代数
5.3、力
5.4、线性插值
第6章:飘
6.1、回旋
6.2、秩序与随机
6.3、奇怪吸引子
第7章:一石激起千层浪
7.1、二维数组
7.2、涟漪
7.3、化学反应
7.4、生命游戏
第8章:迭代分形
8.1、递归
8.2、多重画布
8.3、悲情朱利亚
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