游戏化思维:从激励到沉浸

游戏化思维:从激励到沉浸

作者:王亚晖

出版社:人民邮电

出版年:2022年11月

ISBN:9787115594259

所属分类:成功励志

书刊介绍

《游戏化思维:从激励到沉浸》内容简介

·结合经典游戏机制,快速讲解“游戏化”核心内容。
·融合应用案例,讲述“游戏化”工具的搭建与使用。
·讲述动机背后的心理学原理,传授让人“欲罢不能”的核心方法。
学习没兴趣、工作没动力、减肥计划三天热度、人际关系倦怠…… 无趣、无聊的事情,用“游戏化”将它变好玩! 本书是通俗介绍“游戏化”的普及读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统介绍了游戏化思维中的核心概念——激励和动机,并讲解了构建游戏化系统的基本要素和高级要素。作者不仅整理了经典游戏机制中的游戏化思维,还分析了社交平台、在线教育等互联网产品中对游戏化思维的运用,总结了实用的游戏化思维工具,可以帮助读者使用将其应用在工作和生活中,提升效率,增加乐趣。
王亚晖 独立游戏开发者,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。著有《中国游戏风云》《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。

作品目录



1、章:游戏化
学术研究
什么是游戏化
游戏化的应用

2、章:激励
什么是激励
动机
反馈

3、章:基础元素
什么是基础元素
目标
挑战性
成就感
随机性
量化性

4、章:依赖
什么是依赖
社交欲
收集欲
稀缺性
使命感
创造欲
探索欲
止损欲
成长依赖

5、章:工具
什么是工具
积分
等级
进度
勋章和成就
排名
道具
后记
作者简介
看完了

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