游戏动漫角色人体结构设计

游戏动漫角色人体结构设计

作者:李燕京

出版社:电子工业

出版年:2023年1月

ISBN:9787121447068

所属分类:人生哲学

书刊介绍

《游戏动漫角色人体结构设计》内容简介

本专业的教程书,讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者浅入深地学习绘制动漫人体框架结构,书中收录大量多角度、多动态的人体框架手稿。从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,最后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。本书更加强调设计思路,大量的案例帮助设计师跳脱设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更结合二次元的画风,更具实用性的细节化处理,适合美术的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。
李燕京,90后插画师,毕业于吉林艺术学院数字媒体专业。热衷人物形象绘制,专注于绘制各种绘画教程书。平时喜欢看国内外插画作品,目标是创作出包含丰富剧情的绘画作品。

作品目录

CHAPTER

动漫人应该怎样认识人体
1.1、人体认知的核心要素
1.2、观察着装,了解人体框架概念
1.3、人体框架的重要性
1.4、从身体局部开始学习绘制人体框架
1.5、角色是有灵魂的演员
1.6、画准人体框架的基础动作
CHAPTER

动漫人物战斗动态
2.1、让死板框架动起来
2.2、战斗类人体框架样式
CHAPTER

动漫人物运动动态
3.1、让动作精准——框架小人为你解决不准、不像的问题
3.2、体育类框架样式
CHAPTER

动漫人物生活动态
4.1、生活动态要充分体现舒适感
4.2、生活类人体框架
CHAPTER

Q版人物行为动态
5.1、头身的区别让动态充满可爱感
5.2、Q版人体框架
CHAPTER

动漫人物逐帧动态
6.1、动画与动漫的差异在于动作的变化
6.2、不停变化的动态
CHAPTER

动漫人体画面构图
7.1、拒绝一成不变的动漫插画构图
7.2、构图参考学习

相关推荐

微信二维码