C++语言从入门到精通:视频实战版

C++语言从入门到精通:视频实战版

作者:陈国建游梁陈国建

出版社:机械工业

出版年:1970年1月

ISBN:9787111325710

所属分类:网络科技

书刊介绍

《C++语言从入门到精通:视频实战版》内容简介

《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》详细介绍了使用VC进行C++程序设计的技巧,从C++语言理论讲解,到MFC库的使用和COM组件等扩展知识的剖析,突出了理论严谨性和程序实用性。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》包含大量实例,详细描述实例开发过程,挖掘理论实践要点。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》适合需要利用VC 6.0进行应用程序开发的读者阅读,也可以作为开发人员的参考手册,以便随时进行查阅。
VC是微软公司精心打造的集成开发环境,使用VC 6.0可以自由地开发MFC应用程序、Win32应用程序、DLL组件和Web服务程序等。《Visual C++从入门到精通(视频实战版)》通过五篇来详解VC工具和C++语言。第一篇介绍了VC开发环境和C++语法基础。第二篇介绍了MFC基础知识,如消息映射、GDI函数、对话框、ActiveX控件等。第三篇更深入地介绍了MFC的一些专业开发知识,如菜单栏、工具栏、状态栏、文档视图、打印、上下文相关帮助、动态链接库(DLL)等。第四篇讲解了自动化、组件对象模型、OLE DB等VC的高级应用。第五篇是应用项目的实践,包括数据库开发基础和网络开发基础,还给出了3个案例的开发过程。
作者:陈国建,游梁,张建辉。

作品目录

丛书序
丛书书目
丛书特色
阅读建议
前言
本书的特点
本书的内容安排
适合阅读本书的读者
本书作者
第一篇
C++基础
第1章:C++程序设计入门
1.1、面向对象的程序概述
1.2、C++概述
1.3、Visual
C++开发环境
1.4、C、C++与Visual
C++
1.5、第一个C++程序
1.6、小结
1.7、习题
第2章:变量与运算符
2.1、变量与基本数据类型
2.2、常量
2.3、算术运算符与算术表达式
2.4、小结
2.5、习题
第3章:选择与循环
3.1、选择结构和if语句
3.2、循环结构和循环语句
3.3、小结
3.4、习题
第二篇
C++过程开发
第4章:数组与字符串
4.1、数组的概念
4.2、一维数组的定义和引用
4.3、二维数组的定义和引用
4.4、指针与数组
4.5、指针数组与数组指针
4.6、动态分配二维数组
4.7、字符数组与字符串
4.8、小结
4.9、习题
第5章:指针与内存
5.1、指针的概念
5.2、变量与指针
5.3、数组与指针
5.4、函数与指针
5.5、动态内存分配
5.6、小结
5.7、习题
第6章:自定义数据类型
6.1、结构体类型
6.2、共用体
6.3、枚举类型
6.4、链表
6.5、小结
6.6、习题
第7章:函数
7.1、函数概述
7.2、函数定义
7.3、函数参数
7.4、函数的嵌套调用
7.5、函数的重载
7.6、函数变量
7.7、小结
7.8、习题
第8章:C++过程开发的进一步讨论
8.1、C/C++重要的关键字
8.2、内存问题
8.3、带参的主函数
8.4、小结
8.5、习题
第三篇
C++面向对象开发
第9章:类和对象
9.1、面向对象程序设计概述
9.2、类的声明与定义
9.3、类的成员变量
9.4、类的成员函数
9.5、const成员变量与成员函数
9.6、静态成员变量与成员函数
9.7、小结
9.8、习题
第10章:类和对象的进一步讨论
10.1、类的构造函数
10.2、类的析构函数
10.3、复制构造函数
10.4、类作用域和对象生存期
10.5、友元
10.6、对象指针
10.7、对象的动态建立和释放
10.8、小结
10.9、习题
第11章:运算符重载
11.1、运算符重载概要
11.2、运算符重载
11.3、小结
11.4、习题
第12章:类的继承
12.1、继承与派生的概念
12.2、派生类的声明方式
12.3、派生类成员的访问权限
12.4、派生类的构造函数和析构函数
12.5、虚基类
12.6、基类与派生类的相互转换
12.7、小结
12.8、习题
第13章:多态与虚函数
13.1、多态与虚函数简介
13.2、虚函数的访问
13.3、纯虚函数与抽象类
13.4、虚函数引入的二义性
13.5、重载、覆盖与隐藏
13.6、小结
13.7、习题
第四篇
C++泛型编程
第14章:模板
14.1、模板的概念
14.2、函数模板
14.3、类模板
14.4、小结
14.5、习题
第15章:标准模板库(STL)
15.1、STL概述
15.2、容器
15.3、迭代器
15.4、算法和函数对象
15.5、小结
15.6、习题
第五篇
输入/输出处理和编程规范
第16章:输入/输出
16.1、输入/输出概述
16.2、C语言I/O库函数
16.3、流类库
16.4、C++输入/输出流
16.5、重载“<<”和“>>”
16.6、C++文件输入/输出流
16.7、小结
16.8、习题
第17章:文件操作
17.1、文件的概述
17.2、文件的打开与关闭
17.3、文件的读写
17.4、小结
17.5、习题
第18章:命名空间
18.1、什么是命名空间
18.2、实体的作用域与可见域
18.3、使用命名空间
18.4、小结
18.5、习题
第19章:异常和错误处理
19.1、编码时的防错
19.2、异常机制
19.3、关于异常处理的进一步讨论
19.4、auto_ptr类
19.5、小结
19.6、习题
光盘内容

热门书摘

面向过程最重要的是模块化的思想方法

B语言

相关推荐

微信二维码