交互设计师需要一款简单、高效的矢量交互设计工具,本书以Sketch、Principle软件的使用作为基础,以完整项目实践为故事线,结合交互设计方法论的思考,让广大交互设计师、Sketch软件爱好者深入浅出地掌握软件使用方法,并快速应用到实战项目中。
《Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现》共分为8章,1章为初识Sketch,主要介绍Sketch软件的特性和应用场景,通过该章的介绍,让读者初步了解软件的安装和使用方法;第2章为快速入门,结合具体的案例学习,让读者学会Sketch直线、钢笔、矩形等基本工具的使用,同时,对交互设计有一定的认知;第3章为基础运用,详细介绍界面设计的理论,并让读者掌握界面中图像、图标等元素的处理方法;第4章为高级运用,深入介绍Sketch核心高级功能Symbol的使用,剖析Sketch能成为交互设计工具的原理;第5章为团队协作,帮助读者利用Sketch解决团队协作的难题,优化团队成员的协作模式;第6章为交付输出,为读者展示如何使用Sketch输出高质量的交互设计和视觉设计输出物;第7章为动效设计,将Sketch与Principle结合起来,为用户创造愉悦的动效体验;第8章为完整后台设计实现,将完整呈现一个管理后台项目的设计过程,帮助读者总结提炼软件使用、交互水平提高的学习经验。
本书适合零基础的Sketch爱好者,尤其是想在交互设计方向发展的人员,也可以作为产品经理、交互设计师、视觉设计师、用户体验设计师等设计从业人员的工具使用指南。
夜雨,浙大网新集团高级交互设计师,爱交互网站创始人,有多年产品设计落地经验,擅长产品策划、交互设计、用户研究,对Sketch设计有深入的研究,人人都是产品经理网站人气作者,简书互联网优秀作者。
作品目录总序前言第一章 冠第一节 漆纚冠第二节 纱冠第二章 头饰第一节 笄簪第二节 假发第三章 袍服第一节 曲裾丝棉袍第二节 直
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春原弥生 ,日本漫画家。1980年出生,曾从事电视台导播、销售等工作,现从事插画与漫画创作。作品有《稀疏头发二人组》《懒人整理术》等。
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