Flash is one of the best platforms for developing games on. Whether you want to deploy it to web, desktop or mobile Flash offers one of the largest user bases around. In this book we will cover some basic concepts of game development, managing your game's graphic pipeline, techniques for creating highly optimized game logic and cover some of the most commonly used game frameworks available. While this books offers an overview to Flash game development, the knowledge contained in here is key to any aspiring game developer.
现代“小型机之父”戈登·贝尔和微软研究院研究员吉姆·戈梅尔通过“我的数字生活”(MyLifeBits)项目,带领我们进行了一场关于
《信天而游》内容简介:一个八零后台湾女孩,只身前往陕北的农村,在窑洞一待就是三年。她和当地招待他的房东农民老蒋一起种庄稼,
《智能的本质》内容简介:机器人的智慧能超越人类吗?人工智能的奇点究竟何时会到来?人类会借助人工智能实现永生吗?对于这些问题
《精通CSS网布布局》深入、系统地讲解了使用css进行网页布局设计的相关知识和技巧,内容包括css基础、文字和版式设计、图像控制、
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《引爆品牌卖点》内容简介:新产品上市能否寻找到恰当的卖点,是能否使产品畅销,能否建立品牌的重要因素。所谓卖点无非是指商品具
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不可知的未来正向我们涌来,在IT技术变革比人们换手机还勤的时代里,一切更新都显得那么平常而频繁。这一切的策源地――硅谷,也
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在线教育迅猛扩张,大规模公开在线课程(MOOC)颠覆课堂。从单一到多元,从封闭到开放,从批量生产到个性定制。当高等教育从传统
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《1小时漫游量子世界》内容简介:我们所能感受到的世界,遵循着一套被称为宏观世界经典力学的规则;相对的,量子力学所研究的微观世
《人类学讲义稿》内容简介:◎反思“东腔西调”学科史的人类学本土叙述 ◎《人类学讲义稿》打破了只是简单地罗列概念和事例的传统教
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