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Covers of all aspects of multiplayer game development and virtual world development - The demand for multiplayer game developments has exploded in the past year to become a billion dollar industry - Author is a top virtual world developer using Flash ActionScript - A rare look at development in this highly lucrative market Summary This book starts off with the basics of who wants these applications and why and quickly moves into virtual world game development. The main focus is on deconstruction of all aspects of multiplayer game development and virtual world development. The book covers chatting, avatar creation, mini-game integration, pathfinding, and more
《重塑制造业(实践篇)》内容简介:麻省理工学院创新经济生产委员会权威之作,《重塑制造业》姊妹篇。深入追踪3596家企业调研,10
《方汉奇文集(增订版)》内容简介:《方汉奇文集》(增订版)收录了方先生半个多世纪的研究成果和心得,史料丰富、考据严谨、笔法
《清华时间简史:美术学院(110校庆)》内容简介:清华大学美术学院的前身是1956年成立的中央工艺美术学院,1999年并入清华大学,更
《内容经济》内容简介:随着知识经济的高速发展以及人们信息获取方式的不断升级,知识付费行业在近几年呈现出了迅猛的发展势头。如
数据库系统原理及应用 本书特色 本书特色:根据数据库发展的过程与特点,从不同角度出发,凝炼出数据库发展的三条线索覆盖的知识面广,既包括数据库理论,又包括数据库应...
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《车用柴油机后处理技术》共分九章,内容包括柴油机排放后处理技术的发展,柴油机排放污染物的形成机理和危害,柴油机排放机内控
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该书系统的介绍了信息设计——这一新兴知识,收录了300多张高清图片。以及荷兰、意大利、日本、中国、英国的信息设计师访谈。会让
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《历史的倒影:元稹传播接受史》内容简介:《旧唐书》谓“元和主盟,微之、乐天而已”,元稹在中唐文坛之地位,由此可见一斑。但穆
《拉通》内容简介:怎样加快项目或订单的获取和交付,实现高效增长?怎样提高部门之间、员工之间的协作效率或人效?怎样判断并从根