“网页亲和力(Web Accessibility)”一词为台湾地区的说法,大陆地区多译做“网页可访问性”。前者易于理解,而后者则术语感更强,透着一种距离感。而这种微妙而有趣的差别却恰好可以作为本书主题的一个注解。所谓“网页亲和力”,就是要使所有用户都能精准、便利地接收到网页所传达的信息,而不论其使用的是PC抑或是智能手机,也不论其是肢体健全亦或是部分身心障碍。本书就是要讲授各种知识和技巧,帮助你设计出具有亲和力的网页。
第1 章 绪 论 1
1.1 什么是网页亲和力 2
网页亲和力在做些什么 3
网页亲和力涉及的议题 5
1.2 网页亲和力与可用性 6
1.3 “无障碍”产生的背景与需求 8
1.4 “亲和力”的哲学与追求 10
1.5 网页亲和力的要素 13
1.6 打破网页亲和力迷思 18
迷思一:网页亲和力就是另外做一个纯文字版 18
迷思二:具亲和力的网页都枯燥乏味且无趣 20
迷思三:网页亲和力昂贵而难以实现 21
迷思四:网页亲和力是网页开发者的责任 21
迷思五:网页亲和力只对盲人有帮助 22
迷思六:检测工具足以辨识出网页中所有的亲和力缺失 23
1.7 从网页亲和力中获益 24
第2 章 认识用户 31
2.1 以用户为重 32
2.2 寻找用户 34
2.3 角色行为面貌 37
如何撰写角色行为面貌文件 38
限制 42
2.4 角色范例 42
晏芷:语后全盲 43
轩豪:听力损失 44
雅玲:阅读障碍 45
明杰:小学生 46
国伟:老年人 47
静怡:大忙人 48
麦克 49
2.5 搜索引擎 51
第3 章 辅助科技 55
3.1 什么是辅助科技 56
3.2 输入辅助科技 58
硬件 58
软件 68
3.3 输出辅助科技 69
硬件 70
软件 73
3.4 操作系统 79
Windows XP 79
Windows Vista 与 Windows 7 81
Mac OS X 82
Ubuntu 83
第4 章 网页多媒体 85
4.1 多媒体的世界 86
4.2 可以独善其身的媒体 99
增进亲和力的诀窍 101
4.3 需要互相映衬的媒体 102
增进亲和力的诀窍 104
4.4 同步媒体 105
增进亲和力的诀窍 108
4.5 背景与装饰 108
增进亲和力的诀窍 110
4.6 处理网页多媒体 111
第5 章 图片与动态图片 115
5.1 一般图片 116
问题 116
对策 118
结果 130
5.2 复杂图片 130
问题 131
对策 131
结果 134
5.3 闪烁图片与动画图片 135
问题 135
对策 136
结果 137
第6 章 特殊图片 141
6.1 功能性图片、识别性图片与文字图片 142
清单 142
商标 147
缺漏字 148
公式 149
字体美化 152
6.2 字符图案、颜文字、表情符号 155
问题 156
对策 157
结果 162
6.3 背景图片与广告图片 163
问题 163
对策 163
结果 164
第7 章 QuickTime 影片 167
7.1 网页影片亲和力 168
替代内容 169
信噪比 169
操控与导航 170
7.2 QuickTime 171
字幕 172
听觉描述与延伸听觉描述 192
放入网页 195
第8 章 更多影片格式 201
8.1 RealMedia 202
字幕 203
听觉描述与延伸听觉描述 206
放入网页 210
8.2 Windows Media 214
字幕 215
听觉描述与延伸听觉描述 216
放入网页 216
8.3 DivX 218
字幕 219
听觉描述与延伸听觉描述 221
放入网页 223
8.4 YouTube 226
字幕 226
听觉描述与延伸听觉描述 227
放入网页 228
8.5 结果 231
第9 章 语音与音频 237
9.1 音频内容亲和力 239
9.2 信噪比 246
9.3 停顿与提示 248
9.4 方向性 249
9.5 结果 250
第10 章 听觉及语音样式规则 253
10.1 媒体类型 255
10.2 单位 257
10.3 volume 音量属性 259
10.4 speak 念法属性 260
10.5 pause-before、pause-after、pause 暂停属性 261
10.6 cue-before、cue-after、cue 提示音属性 263
10.7 play-during 混音属性 264
10.8 azimuth、elevation 空间属性 265
10.9 speech-rate、voice-family、pitch、pitch-range、stress、richness
嗓音特质属性 268
10.10 speak-punctuation、speak-numeral 语音属性 270
10.11 speak-header 表格语音属性 270
10.12 结果 271
第11 章 Flash 273
11.1 Flash 亲和力 274
11.2 替代文字 275
11.3 动画 277
11.4 接口组件 277
11.5 阅读顺序 279
11.6 键盘取用 280
11.7 音频控制 281
11.8 视频控制与字幕 282
11.9 放入网页 283
11.10 结果 286
第12 章 亲和力检验环境 289
12.1 检验工具 290
12.2 虚拟系统 293
安装 VirtualBox 293
新增虚拟机 298
在虚拟机中安装操作系统 304
取得虚拟机的备份 308
使用备份 310
12.3 浏览器 312
Internet Explorer 312
Firefox 314
Opera 315
WebbIE Web Browser 318
Lynx 318
12.4 读屏软件 319
JAWS 320
Window-Eyes 322
NVDA 324
12.5 仿真软件 329
12.6 听觉受限环境仿真工具 330
喇叭配置 330
噪音 334
实时声音频号处理 335
第13 章 检验规章 341
13.1 《网页内容亲和力方针 2.0》 342
架构变化 342
方针与成功准据 346
检验徽章 349
第14 章 综合演练 353
14.1 项目 354
14.2 用户 360
14.3 测试环境 362
14.4 雏形 373
14.5 撰写 375
14.6 检测与徽章 388
图片授权声明 398
《日本论》内容简介:戴季陶曾留学日本多年,与日本民众有过深入的交往,因此对日本有着通透的认识。在本书中,他纵论日本从皇权、
《当代中国高等教育》内容简介:教育规划纲要颁布实施以来,高等教育改革的进程如火如荼。那么在改革的过程中我们遇到了哪些矛盾和
ErnestW.Adams是一名美国游戏设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广
过阅读本书,你将能够:了解OSX和iOS应用的生命周期使用故事板设计自适应界面探索图形系统,包括内置的2D和3D游戏框架用AVFounda
《设计新视线》内容简介:本书以设计工作流程为导向,将理论分析和项目实践相结合,讲解平面设计师必须掌握的设计实操技能,是平面
《如何做用户增长更有效》内容简介:随着互联网用户逐渐饱和,如何在存量市场中真正找到用户增长的钥匙?在本书中,你会找到想要的
《Photoshop CS6中文版图像处理实战从入门到精通》内容简介:本书以循序渐进的讲解方式,引领读者快速掌握Photoshop CS6的操作技能
Node.js是一种方兴未艾的新技术,诞生于2009年。经过两年的快速变化,Node.js生态圈已经逐渐走向稳定。Node.js采用了以往类似语言
《梳理:从混乱到有序,人生提效50%》内容简介:毕业在即,考研还是工作?自己想要的到底是什么?很迷茫; 逛知乎、看豆瓣、浏览微
《这就是财务管理:世界500强CFO的独家分享》内容简介:本书财务工作涉及企业运营的方方面面,长期以来,无论是财务工作者还是企业
本书是一部内容广泛、见解深刻的极有分量的论文集,其作者一批活跃在当代西方文坛上的文化名人、著名设计学家和科学家,有些还曾
WebStandardsarethestandardtechnologyspecificationsenforcedbytheWorldWideWebConso...
《女性家庭健身基础:全彩图解版》内容简介:女性家庭健身基础为女性健身者,尤其是希望在家健身的女性提供了健身所需的基础知识和
开源软件是当今计算机工业界最具活力的领域,例如Linux这个公开了源代码的UNIX操作系统在服务器市场上已经与许多大公司的产品分庭
《深入浅出:.NET框架设计与实现》内容简介:本书主要介绍.NET框架的核心部分,不仅阐述了框架的核心设计,还展示了实践代码和运行
《幸福假面》内容简介:琼是个彻底务实的人,从小只想过安稳的日子;她挑有前途的律师结婚、阻止丈夫追求田园生活,也要求三个孩子
五笔打字案例教程 本书特色 《五笔打字案例教程(计算机十二五规划教材)》由钱亚文、李奇、郭燕主编,全书共分5个项目,内容涵盖键盘的基本操作方法、正确的打字姿势与...
《熊猫指南·风味探索》内容简介:中华文明是四大古文明中唯一延续至今的,中国人喜好美食也是世界闻名的。如此大的国家,如此丰饶
《阿尔泰山游牧者》内容简介:本书是作者在阿尔泰山区富蕴县境内,长达4年多田野调查基础上完成的民族志报告。全书立足于阿尔泰山哈
《TensorFlow神经网络编程》内容简介:本书首先简要介绍流行的TensorFlow库,并讲解如何用它训练不同的神经网络。你将深入了解神经