黄石和付志勇编写的《游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《游戏策划与管理》中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家体验为核心的设计思想。本书重在引发读者的思考与探索热情,使其透过纷杂的游戏表象,得以揭开玩家心理的重重面纱,最终窥见游戏设计的不变真谛。成为一名优秀的游戏策划人员。
我们究竟生活在一个什么样的世界中?那些沉默不语的金字塔在述说着怎样的神秘故事?那些残破建筑曾经历怎样的辉煌?那些巨大的石
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很多用过索尼产品的人,恐怕都会有这样别有一番滋味的记忆:夹着立体声收录机招摇过市,而且这台收录机一定要有SONY标志,就像如
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《社会风景的寓言》内容简介:本书收录张旭东自1988年以来的电影研究和批评文章。全书主要关注20世纪80年代中后期开始崛起的“中国
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ActionScript3.0是Flash编程语言的一次重大升级,它更加高效、清晰和完善。《ActionScript3.0基础教程》详细地介绍了ActionSc...
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《学习PYTHON—做个有编程能力的设计师》不是纯粹的Python编程学习,而是在学习基本Python编程语言时阐述辅助设计的方法,从Pyth
《绽放:第二十届新概念作文获奖者作品精选(A卷)》内容简介:本书精选2018年第20届全国新概念作文大赛一、二等奖获奖者的作品,结
云计算-(第三版) 本书特色 本书是国内销量*大、被众多高校采用的教材《云计算》的*新升级版,是中国云计算专家咨询委员会秘书长刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数...
《世界新锐设计师:安特卫普的秘密:当代比利时前卫时装》由江苏美术出版社出版发行,展现了比利时时装崛起的过程,和所不为人知的