《游戏设计工作坊》书籍《游戏设计工作坊》

《游戏设计工作坊》书籍《游戏设计工作坊》

作者:《游戏设计工作坊》书籍

出版社:电子工业出版社

出版年:2005-1

评分:7.4

ISBN:9787121006531

所属分类:网络科技

书刊介绍

内容简介

游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。

本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。

作品目录

第一部分 游戏设计基础

第1章 游戏设计师的任务

第2章 游戏结构

第3章 设计形式细节

第4章 设计戏剧化元素

第5章 设计游戏动力学

第二部分 设计一个游戏

第6章 概念化

第7章 原型化

第8章 游戏测试

……

第三部分 游戏设计师的工作

……

附录A 简单预算电子数据表

附录B 行业杂志和网站

相关推荐

微信二维码