Clojure是一种基于Java虚拟机的动态编程语言。如果你要转移到函数式编程,或是要应对来自并发的挑战,那么,Clojure是你的首选语言。Clojure具备以下优点:
◆ 简单,是这门优雅语言的核心; ◆ 独到的并发机制和函数式风格;
◆ Lisp的强大;◆ 充分发挥JVM的全部能力;
◆ 代码量往往比Java少,且易于维护。
本书是介绍Clojure的经典之作。它完全覆盖了Clojure 1.3版本提供的新特性,而且为了体现Clojure新生概念的重要意义,作者重新组织和编写了一些章节。
两位作者通过本书展示了如何从头构建一个应用,帮助读者充分了解Clojure程序的完整开发流程,还帮助读者运用Clojure思想为问题的各个部分找出解决方案。
通过阅读本书,你能够学会运用Clojure的方式进行思考,充分利用这门语言的优势,快速构建强大的程序。
目 录
第1章 启航 1
1.1 为什么是Clojure 2
1.1.1 Clojure非常优雅 2
1.1.2 Clojure是Lisp的再度崛起 5
1.1.3 为什么是Lisp 5
1.1.4 它是Lisp,但括号少了 6
1.1.5 Clojure是函数式语言 8
1.1.6 Clojure简化了并发编程 9
1.1.7 Clojure与Java虚拟机彼此亲密无间 10
1.2 Clojure编程快速入门 11
1.2.1 使用REPL 12
1.2.2 特殊变量 13
1.2.3 添加共享状态 14
1.3 探索Clojure的程序库 16
1.3.1 require和use 17
1.3.2 查找文档 18
1.4 小结 20
第2章 探索Clojure 21
2.1 形式 21
2.1.1 使用数值类型 22
2.1.2 符号 24
2.1.3 字符串与字符 25
2.1.4 布尔值与nil 27
2.1.5 映射表、关键字和记录 28
2.2 读取器宏 30
2.3 函数 32
2.3.1 匿名函数 34
2.3.2 何时使用匿名函数 36
2.4 变量、绑定和命名空间 36
2.4.1 绑定 37
2.4.2 解构 38
2.4.3 命名空间 40
2.5 调用Java 43
2.5.1 访问构造函数、方法和字段 43
2.5.2 Javadoc 45
2.6 流程控制 45
2.6.1 分支结构与if 45
2.6.2 用do引入副作用 46
2.6.3 循环与loop/recur 47
2.7 我的for循环哪儿去了 48
2.8 元数据 52
2.9 小结 53
第3章 一切皆序列 55
3.1 一切皆序列 56
3.2 使用序列库 61
3.2.1 创建序列 61
3.2.2 过滤序列 64
3.2.3 序列谓词 65
3.2.4 序列转换 66
3.3 惰性和无限序列 69
3.4 Java亦可序化 71
3.4.1 序化Java容器 71
3.4.2 序化正则表达式 73
3.4.3 序化文件系统 74
3.4.4 序化流 75
3.4.5 序化XML 76
3.5 调用特定于结构的函数 77
3.5.1 列表函数 77
3.5.2 向量函数 78
3.5.3 映射表函数 79
3.5.4 集合函数 82
3.6 小结 85
第4章 函数式编程 86
4.1 函数式编程理念 86
4.1.1 纯函数 87
4.1.2 持久性数据结构 87
4.1.3 惰性和递归 88
4.1.4 引用透明性 89
4.1.5 FP的优势 89
4.1.6 6条规则 90
4.2 怎样偷个懒 91
4.2.1 尾递归 92
4.2.2 自递归与recur 94
4.2.3 惰性序列 95
4.2.4 聊聊变现 97
4.2.5 丢弃头元素 98
4.3 懒上加懒 99
4.4 再议递归 105
4.4.1 转换为自递归 106
4.4.2 采用Trampolining技术 107
4.4.3 用惰性化替代递归 109
4.4.4 用快存为递归抄条近路 112
4.5 小结 114
第5章 状态 115
5.1 并发、并行和锁定 116
5.2 引用与软事务内存 117
5.2.1 ref-set 118
5.2.2 事务的属性 118
5.2.3 alter 119
5.2.4 STM的工作原理:MVCC 120
5.2.5 commute 121
5.2.6 alter优先 122
5.2.7 为引用添加验证 123
5.3 使用原子进行非协同、同步的更新 124
5.4 使用代理进行异步更新 125
5.4.1 代理的验证与错误处理 126
5.4.2 在事务中包含代理 127
5.4.3 统一的更新模型 129
5.5 用变量管理线程内状态 129
5.5.1 远距离作用 131
5.5.2 用于Java回调API 132
5.6 Clojure贪吃蛇 134
5.6.1 函数式模型 135
5.6.2 使用STM建立可变模型 139
5.6.3 贪吃蛇的GUI 140
5.6.4 没有引用的贪吃蛇 143
5.7 小结 144
第6章 协议和数据类型 145
6.1 针对抽象编程 145
6.2 接口 148
6.3 协议 149
6.4 数据类型 153
6.5 记录 158
6.6 具体化 164
6.7 小结 165
第7章 宏 166
7.1 何时使用宏 166
7.2 编写流程控制宏 167
7.2.1 特殊形式、设计模式和宏 169
7.2.2 宏展开 170
7.2.3 when与when-not 172
7.3 让宏更加简单 173
7.3.1 语法引述、解引述和解引述拼接 175
7.3.2 在宏内部创建名称 176
7.4 宏的分类 178
7.4.1 有条件的求值 180
7.4.2 创建变量 181
7.4.3 Java互操作 183
7.4.4 延迟求值 184
7.4.5 对求值进行包装 184
7.4.6 避免Lambda表达式 186
7.5 小结 187
第8章 多重方法 188
8.1 没有多重方法的日子 188
8.2 定义多重方法 190
8.2.1 调度是继承感知的 192
8.2.2 多重方法的默认值 192
8.3 调度不简单 193
8.4 创建特设分类法 195
8.5 何时应该使用多重方法 199
8.5.1 Inspector 200
8.5.2 clojure.test 201
8.5.3 反例 202
8.6 小结 203
第9章 极尽Java之所能 204
9.1 异常处理 205
9.1.1 保持简单的异常处理 205
9.1.2 清理资源 206
9.1.3 响应异常 207
9.2 与整数搏斗 209
9.3 性能优化 210
9.3.1 使用基本类型提升性能 210
9.3.2 添加类型提示 213
9.4 在Clojure中创建Java类 215
9.4.1 创建Java代理 215
9.4.2 使用Java容器 217
9.5 真实世界的例子 220
9.5.1 真正的持续循环 222
9.5.2 日志 224
9.5.3 配置 226
9.6 小结 227
第10章 搭建应用 228
10.1 为电码译员游戏计分 229
10.2 测试计分器 232
10.2.1 手工构造输入 233
10.2.2 运行测试 234
10.2.3 验证输出 235
10.2.4 回归测试 236
10.3 test.generative 237
10.3.1 生成数据 237
10.3.2 程序化验证 238
10.3.3 defspec 240
10.3.4 运行测试 241
10.3.5 规格执行失败时 242
10.3.6 计分函数的产生式测试 243
10.4 创建用户界面 244
10.4.1 该是时候处理状态了 245
10.4.2 玩家界面 246
10.5 部署代码 249
10.5.1 Procfile 250
10.5.2 Heroku库 250
10.5.3 Git 251
10.5.4 安置你的应用 251
10.5.5 部署 252
10.6 小结 252
附录 编辑器 254
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