在这个信息技术无所不在的时代,编程能力正在变得越来越重要。C++以高性能、易移植而著称,而且同时支持过程式、面向对象和泛型编程,是应用最为广泛的程序设计语言之一,很自然地成为许多人学习编程的首选。当然,很可能也有不少人告诫过你,C++非常复杂,以难学而著称,只有高手才能掌握,还是知难而退吧。
果真如此吗?在著名技术专家Larry Ullman看来,只要有正确的学习方法,C++并不比其他语言更难。在本书中,他延续了世界畅销系列“Visual QuickStart Guide”平易近人、简洁明快的风格,通过大量实例、屏幕图和详细的解释,从零开始,通俗易懂地讲述了C++的主要知识点:从基本的语法和数据类型,到面向对象特性、错误处理、调试、动态内存管理和模板。当然,书中也少不了作者招牌式的大量实用技巧和实战经验。所有示例均在Windows、Unix和 Mac OS X操作系统上测试通过。
本书简单易懂,适用于C++初学者,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。
第1章 创建基本的程序 1.1 C++的基本语法 1.2 编译C++程序 1.3 输出文本 1.4 运行编译好的程序 1.5 暂停程序执行 1.6 空白符号的作用 1.7 给源代码添加注释 1.8 使用IDE 1.8.1 在Windows系统上使用Dev.C++ 1.8.2 在Mac OSx系统上使用Xcode第2章 简单的变量和数据类型 2.1 声明变量 2.2 对变量赋值 2.3 输出变量值 2.4 格式化数值 2.5 类型转换 2.6 字符 2.7 字符串 2.8 常量第3章 操作符和控制结构 3.1 算术操作符 3.2 if条件语句 3.3 使用else和else if 3.4 三元操作符 3.5 逻辑操作符和比较操作符 3.6 switch条件语句 3.7 递增和递减操作符 3.8 While循环 3.9 for循环第4章 输入、输出和文件 4.1 获得字符输入 4.2 丢弃输入数据 4.3 获得数值输入 4.4 获得字符串输入 4.5 一次读取多个输入值 4.6 读入一整行输入 4.7 对输入数据进行合法性检查 4.8 把数据输出到文件 4.9 使用文件输入第5章定义个人函数 5.1 创建简单的函数 5.2 创建带输入参数的函数 5.3 给函数的输入参数设置默认值 5.4 创建有返回值的函数 5.5 函数的重载 5.6 变量的作用域第6章 复杂的数据类型 6.1 数组 6.2 指针 6.2.1 内存 6.2.2 寻找地址 6.2.3 指针 6.2.4 利用指针改变值 6.2.5 指针和数组 6.3 结构 6.4 再论用户定义函数 6.4.1 把地址传递给函数 6.4.2 以“引用传递”方式向函数传递 参数第7章 对象 7.1 创建简单的类 7.2 给类添加方法 7.3 对象的创建和使用 7.4 定义构造器 7.5 定义析构器 7.6 this指针第8章 类的继承 8.1 基本的继承 8.2 继承机制中的构造器和析构器 8.3 访问控制 8.4 覆盖方法 8.5 重载方法 8.6 友元关系第9章 高级OOP技术 9.1 静态属性和静态方法 9.2 虚方法 9.2.1 使用指向对象的指针 9.2.2 使用虚方法 9.3 抽象方法 9.4 重载操作符 9.5 <<操作符 9.6 多继承 9.7 虚继承第10章 错误处理和调试 10.1 调试技巧 10.1.1 编译时错误 10.1.2 运行时错误 10.2 让函数返回错误代码 10.3 使用assert()函数 10.4 捕获异常第11章 动态内存管理 11.1 静态内存和动态内存 11.2 为对象分配内存 11.3 动态数组:为长度可变的数组分配内存 11.4 从函数或方法返回内存 11.5 副本构造器和赋值操作符 11.6 静态对象强制类型转换 11.7 动态对象强制类型转换 11.8 避免内存泄漏第12章 命名空间和模块化 12.1 头文件 12.1.1 创建头文件 12.1.2 使用头文件 12.1.3 创建实现文件 12.1.4 编译多个文件 12.2 C预处理器 12.3 命名空间 12.3.1 创建命名空间 12.3.2 使用命名空间 12.4 链接和作用域第13章 模板 13.1 基本的模板语法 13.1.1 函数模板 13.1.2 类模板 13.2 创建内联模板 13.3 容器和算法 13.3.1 向量容器 13.3.2 迭代器 13.3.3 算法第14章 杂项 14.1 再论字符串 14.1.1 提取子字符串 14.1.2 添加字符串 14.1.3 搜索字符串 14.2 二进制文件 14.2.1 把数据写入二进制文件 14.2.2 从二进制文件读出数据 14.2.3 随机访问二进制文件 14.3 命令行参数附录A C++工具(图灵网站下载)附录B 资源(图灵网站下载)
内容简介:作为唯一所有主流浏览器都支持的脚本语言,JavaScript俨然已成为Web开发领域最具号召力的语言,但它的种种语言怪癖以及
当今学术界对线上交流、用户创建内容以及共享媒体等内容依然采取忽视的态度,甚至禁止在媒体以及学校中传播和教授,但数字文化的
本书根据最新的2.6.24内核为基础。在讲述方式上,本书注重实例分析,尽量在讨论“如何做”的基础上,深入讨论为什么要这么做,从
《艺术沉思录》内容简介:本书图文并茂,凝聚了崔自默先生从事艺术创作近40年来的艺术教学、实践、研究、发明的经验总结与精髓指导
《当我们变成一堆数字》讲述了:每一天,我们的身后都拖着一条由个人信息组成的长长的“尾巴”,这只是因为我们生活在一个现代化
《黑白画理》无疑是一部囊括绘画规律和原则的学术力作。它始于从远古迈入,终于向未来走去。深刻、透彻,深入浅出的精练文字,进
软件设计师2009至2014年试题分析与解答-全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书 本书特色软件设计师级考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(...
《学前儿童创意美术活动设计》内容简介:本书以3~6岁幼儿为对象,以美术创作基本元素为纲、案例活动设计为纬,系统、科学地引导幼儿
《游戏架构:核心技术与面试精粹》内容简介:本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一
《机器学习入门:Python语言实现》内容简介:本书旨在为读者提供与机器学习有关Python 3的基本编程概念。前4章快速介绍了Python 3、
《寿险新时代:通往财务自由的五堂保险课》内容简介:近年来,保险行业面临转型和改革之痛,旧的定义逐步退市,新时代的保险观念呼
《WCDMA关键技术详解》全面、深入地介绍了WCDMA系统核心技术的各个方面。《WCDMA关键技术详解》所涉及的技术细节分析包括:系统结
VisualBasic程序设计教程 本书特色 本书特色:与本书配套的《visual basic程序设计教程题解与上机指导》(第四版)已出版。电子教案及例题程序代...
软件“风格”所要讨论的主题是如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活。性与过分灵活之间寻找完美的平街点。在本书中,
贯古今。横亘东西,文字的创造从来都蕴含着从独立单字(字母)到肇体布局统筹安排的多重要义。文字的设计从来便囊括了从创意到技艺
本书是以MATLAB6.5版本为依托,介绍了MATLAB在通信工程中的各个方面地应用,是一本非常全面地介绍MATLAB通信仿真的书籍。该书作
MATLAB R2016a智能计算25个案例分析 本书特色 本书以MATLAB R2016a为平台,从实用的角度出发,介绍智能计算的方法,并在讲解各实现方法中给...
《创新家装设计图典(第4季):客厅》内容简介:全新升级的《创新家装设计图典第4季》将继续为读者提供新的设计案例,针对居室各空
《软件产品质量要求和测试细则》内容简介:计算机软件是计算机应用的核心,其质量的好坏关系到计算机应用系统的成败,软件测评是提
《灵魂应是可以随时飞起的鸟》内容简介:一切的驱动力,其实都是来自他那颗拳头大小的心——它微不足道,但是足够炽热,跳动有力,