在过去单核CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核CPU的发展,并行程序开发就显得尤为重要。
《实战Java高并发程序设计》主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。第一,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论有关“锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍并行的基本设计模式及Java 8对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架Akka的使用方法。最后,详细介绍并行程序的调试方法。
《实战Java高并发程序设计》内容丰富,实例典型,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。
第1章 走入并行世界 1
1.1 何去何从的并行计算 1
1.1.1 忘掉那该死的并行 2
1.1.2 可怕的现实:摩尔定律的失效 4
1.1.3 柳暗花明:不断地前进 5
1.1.4 光明或是黑暗 6
1.2 你必须知道的几个概念 6
1.2.1 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 7
1.2.2 并发(Concurrency)和并行(Parallelism) 8
1.2.3 临界区 9
1.2.4 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking) 9
1.2.5 死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock) 9
1.3 并发级别 11
1.3.1 阻塞(Blocking) 11
1.3.2 无饥饿(Starvation-Free) 11
1.3.3 无障碍(Obstruction-Free) 12
1.3.4 无锁(Lock-Free) 12
1.3.5 无等待(Wait-Free) 13
1.4 有关并行的两个重要定律 13
1.4.1 Amdahl定律 13
1.4.2 Gustafson定律 16
1.4.3 Amdahl定律和Gustafson定律是否相互矛盾 16
1.5 回到Java:JMM 17
1.5.1 原子性(Atomicity) 18
1.5.2 可见性(Visibility) 20
1.5.3 有序性(Ordering) 22
1.5.4 哪些指令不能重排:Happen-Before规则 27
1.6 参考文献 27
第2章 Java并行程序基础 29
2.1 有关线程你必须知道的事 29
2.2 初始线程:线程的基本操作 32
2.2.1 新建线程 32
2.2.2 终止线程 34
2.2.3 线程中断 38
2.2.4 等待(wait)和通知(notify) 41
2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程 44
2.2.6 等待线程结束(join)和谦让(yield) 48
2.3 volatile与Java内存模型(JMM) 50
2.4 分门别类的管理:线程组 52
2.5 驻守后台:守护线程(Daemon) 54
2.6 先干重要的事:线程优先级 55
2.7 线程安全的概念与synchronized 57
2.8 程序中的幽灵:隐蔽的错误 61
2.8.1 无提示的错误案例 61
2.8.2 并发下的ArrayList 62
2.8.3 并发下诡异的HashMap 63
2.8.4 初学者常见问题:错误的加锁 66
2.9 参考文献 68
第3章 JDK并发包 70
3.1 多线程的团队协作:同步控制 70
3.1.1 synchronized的功能扩展:重入锁 71
3.1.2 重入锁的好搭档:Condition条件 80
3.1.3 允许多个线程同时访问:信号量(Semaphore) 83
3.1.4 ReadWriteLock读写锁 85
3.1.5 倒计时器:CountDownLatch 87
3.1.6 循环栅栏:CyclicBarrier 89
3.1.7 线程阻塞工具类:LockSupport 92
3.2 线程复用:线程池 95
3.2.1 什么是线程池 96
3.2.2 不要重复发明轮子:JDK对线程池的支持 97
3.2.3 刨根究底:核心线程池的内部实现 102
3.2.4 超负载了怎么办:拒绝策略 106
3.2.5 自定义线程创建:ThreadFactory 109
3.2.6 我的应用我做主:扩展线程池 110
3.2.7 合理的选择:优化线程池线程数量 112
3.2.8 堆栈去哪里了:在线程池中寻找堆栈 113
3.2.9 分而治之:Fork/Join框架 117
3.3 不要重复发明轮子:JDK的并发容器 121
3.3.1 超好用的工具类:并发集合简介 121
3.3.2 线程安全的HashMap 122
3.3.3 有关List的线程安全 123
3.3.4 高效读写的队列:深度剖析ConcurrentLinkedQueue 123
3.3.5 高效读取:不变模式下的CopyOnWriteArrayList 129
3.3.6 数据共享通道:BlockingQueue 130
3.3.7 随机数据结构:跳表(SkipList) 134
3.4 参考资料 136
第4章 锁的优化及注意事项 138
4.1 有助于提高“锁”性能的几点建议 139
4.1.1 减小锁持有时间 139
4.1.2 减小锁粒度 140
4.1.3 读写分离锁来替换独占锁 142
4.1.4 锁分离 142
4.1.5 锁粗化 144
4.2 Java虚拟机对锁优化所做的努力 146
4.2.1 锁偏向 146
4.2.2 轻量级锁 146
4.2.3 自旋锁 146
4.2.4 锁消除 146
4.3 人手一支笔:ThreadLocal 147
4.3.1 ThreadLocal的简单使用 148
4.3.2 ThreadLocal的实现原理 149
4.3.3 对性能有何帮助 155
4.4 无锁 157
4.4.1 与众不同的并发策略:比较交换(CAS) 158
4.4.2 无锁的线程安全整数:AtomicInteger 159
4.4.3 Java中的指针:Unsafe类 161
4.4.4 无锁的对象引用:AtomicReference 162
4.4.5 带有时间戳的对象引用:AtomicStampedReference 165
4.4.6 数组也能无锁:AtomicIntegerArray 168
4.4.7 让普通变量也享受原子操作:AtomicIntegerFieldUpdater 169
4.4.8 挑战无锁算法:无锁的Vector实现 171
4.4.9 让线程之间互相帮助:细看SynchronousQueue的实现 176
4.5 有关死锁的问题 179
4.6 参考文献 183
第5章 并行模式与算法 184
5.1 探讨单例模式 184
5.2 不变模式 187
5.3 生产者-消费者模式 190
5.4 高性能的生产者-消费者:无锁的实现 194
5.4.1 无锁的缓存框架:Disruptor 195
5.4.2 用Disruptor实现生产者-消费者案例 196
5.4.3 提高消费者的响应时间:选择合适的策略 199
5.4.4 CPU Cache的优化:解决伪共享问题 200
5.5 Future模式 204
5.5.1 Future模式的主要角色 206
5.5.2 Future模式的简单实现 207
5.5.3 JDK中的Future模式 210
5.6 并行流水线 212
5.7 并行搜索 216
5.8 并行排序 218
5.8.1 分离数据相关性:奇偶交换排序 218
5.8.2 改进的插入排序:希尔排序 221
5.9 并行算法:矩阵乘法 226
5.10 准备好了再通知我:网络NIO 230
5.10.1 基于Socket的服务端的多线程模式 230
5.10.2 使用NIO进行网络编程 235
5.10.3 使用NIO来实现客户端 243
5.11 读完了再通知我:AIO 245
5.11.1 AIO EchoServer的实现 245
5.11.2 AIO Echo客户端实现 248
5.12 参考文献 249
第6章 Java 8与并发 251
6.1 Java 8的函数式编程简介 251
6.1.1 函数作为一等公民 252
6.1.2 无副作用 252
6.1.3 申明式的(Declarative) 253
6.1.4 不变的对象 254
6.1.5 易于并行 254
6.1.6 更少的代码 254
6.2 函数式编程基础 255
6.2.1 FunctionalInterface注释 255
6.2.2 接口默认方法 256
6.2.3 lambda表达式 259
6.2.4 方法引用 260
6.3 一步一步走入函数式编程 263
6.4 并行流与并行排序 267
6.4.1 使用并行流过滤数据 267
6.4.2 从集合得到并行流 268
6.4.3 并行排序 268
6.5 增强的Future:CompletableFuture 269
6.5.1 完成了就通知我 269
6.5.2 异步执行任务 270
6.5.3 流式调用 272
6.5.4 CompletableFuture中的异常处理 272
6.5.5 组合多个CompletableFuture 273
6.6 读写锁的改进:StampedLock 274
6.6.1 StampedLock使用示例 275
6.6.2 StampedLock的小陷阱 276
6.6.3 有关StampedLock的实现思想 278
6.7 原子类的增强 281
6.7.1 更快的原子类:LongAdder 281
6.7.2 LongAdder的功能增强版:LongAccumulator 287
6.8 参考文献 288
第7章 使用Akka构建高并发程序 289
7.1 新并发模型:Actor 290
7.2 Akka之Hello World 290
7.3 有关消息投递的一些说明 293
7.4 Actor的生命周期 295
7.5 监督策略 298
7.6 选择Actor 303
7.7 消息收件箱(Inbox) 303
7.8 消息路由 305
7.9 Actor的内置状态转换 308
7.10 询问模式:Actor中的Future 311
7.11 多个Actor同时修改数据:Agent 313
7.12 像数据库一样操作内存数据:软件事务内存 316
7.13 一个有趣的例子:并发粒子群的实现 319
7.13.1 什么是粒子群算法 320
7.13.2 粒子群算法的计算过程 320
7.13.3 粒子群算法能做什么 322
7.13.4 使用Akka实现粒子群 323
7.14 参考文献 330
第8章 并行程序调试 331
8.1 准备实验样本 331
8.2 正式起航 332
8.3 挂起整个虚拟机 334
8.4 调试进入ArrayList内部 336
《我的小阳台四季有花》内容简介:◆一本针对新手的园艺书,当你对植物无从下手时,不妨翻开看看大家怎么种植。◆书中拜访13位国内
AutoCAD 2012中文版建筑设计标准实例教程 本书特色 《AutoCAD2012中文版建筑设计标准实例教程(第3版)》共14章,分为基础知识和建筑实例两篇...
嵌入式Linux系统开发全程解析 本书特色 《嵌入式linux系统开发全程解析》是一本全面介绍嵌入式linux开发的专著,书中涵盖了程序生成工具、调试工具、引导...
Afreshapproachtosucceedingwithinnovation,groundedininsightsaboutrapidlychangingc...
LightweightDirectoryAccessProtocol(LDAP)isthestandardfordirectoryinformationacce...
《做个风格插画家》共有三个单元,第一单元采访5位国际顶尖时尚的插画家,在剖析一位成功插画家的过程经历之余,也可以看见他们如
《大话社交网络》内容简介:本书是一本关于社交网络的幽默科普读物,它使用大量的漫画、故事、笑话、网络流行语、相声小品台词等生
《给设计以灵魂:当现代设计遇见传统工艺》的作者亲身实践“思考全球化、行动在地化”的设计概念,在西方的现代设计中加入日本传统
《出世还是入世》内容简介:本书作者何善蒙老师用通俗易懂的语言,讲解以孔孟老庄等十四位中国古代哲人的思想,展现中国先哲的人生
《学校是比家大一点的地方(全2册)》内容简介:在北京,有这样一所很“土”的学校,叫一土学校。创办之初,这所学校只有三间教室,
WanttotakeyourCSSdesignstothenextlevel?willshowyouhowtocreatedozensofCSS-basedWe...
会声会影X5视频剪辑高手速成(全彩)(含DVD光盘1张) 本书特色 本书详细、全面、循序渐进地讲解了会声会影x5从捕获与编辑素材、添加特效、编辑音频,直到刻录输...
《漫画小白速成指南(超萌Q版)》内容简介:这是一本专门讲解Q版角色漫画素描技法的书,书中的人物造型都很可爱。作者运用纯线条的
《中国成语故事》内容简介:成语故事是中华民族语言文化中的珍宝,是中国古代人民生活的智慧凝结。每一句成语背后都隐含着丰富的文
《心理画:摆脱精神内耗的涂鸦心理学》内容简介:在生命的某个时刻,你是否怀疑过自己值不值得被爱?是否在取悦别人的过程中压抑或
中文版Word 2003图文排版专业技能培训教程-职场制胜 本书特色 本书是电脑专业技能培训教程系列之一,它集多位word图文设计专家的实践经验,总结出一条图文...
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的程序设计语言里和计算机平台上都可以用它来完成各种复杂的文本处理工作。本书
《再见啦,那些让人忧心的生活谣言》内容简介:本书选取的谣言内容大部分来自微信文章,非常具有传播性。谣言内容覆盖范围广,包括
《“互联网+”语境下中国电视剧产业融合创新研究》内容简介:本书主要研究在“互联网+语境,中国电视剧产业是怎样通过供给侧改革进
《人间值得一回游》内容简介:任凭心中涌起孤独万种,观照尘世依然欢喜如初。散文大家刘白羽一生写出了大量具有深刻思想内涵和独特