各位程序员一定希望自己编写的代码是能让老板赞赏、满意的代码;是能让客户乐意掏钱购买的代码;是能让使用者顺利使用的代码;是能让同行欣赏赞誉的代码;是能让自己引以为豪的卓越代码。本书作者为希望能编写出卓越代码的人提供了自己积累的关于卓越编程的真知灼见。它弥补了计算机科学和工程课程中被忽略的一个部分——底层细节,而这正是构建卓越代码的基石。具体内容包括:计算机数据表示法,二进制数学运算与位运算,内存组织与内存访问,数据类型及其表示,布尔逻辑与数字设计,CPU体系结构,CPU指令集的体系结构,内存体系与内存组织,计算机系统如何与外界通信等。...
第1章 编写卓越代码须知
1.1 编程卓越之道系列
1.2 本卷内容
1.3 本卷所做的假设
1.4 卓越代码的各项特征
1.5 本卷涉及的环境
1.6 获取更多信息
第2章 数值表示
2.1 什么是数
2.2 计数系统(NumberingSystem)
2.2.1 十进制位值计数系统
2.2.2 进制(基数)
2.2.3 二进制计数系统
2.2.4 十六进制计数系统
2.2.5 八进制(基数为8)计数系统
2.3 数/字符串转换
2.4 数的内部表示
2.4.1 位(bits)
2.4.2 位串
2.5 有符号数与无符号数
2.6 二进制数一些有用的特性
2.7 符号扩展,零扩展,以及缩减
2.8 饱和操作(saturation)
2.9 二进制编码的十进制(BCD)表示法
2.10 定点表示法
2.11 比例数格式(scalednumericformats)
2.12 有理数表示法
2.13 获取更多信息
第3章 二进制算术与位运算
3.1 二进制数与十六进制数的算术运算
3.1.1 二进制加法
3.1.2 二进制减法
3.1.3 二进制乘法
3.1.4 二进制除法
3.2 位逻辑运算
3.3 二进制数和位串(bitstring)的逻辑运算
3.4 有用的位运算
3.4.1 使用与运算检测位串的各个位
3.4.2 使用与运算来检测一组位是零/非零
3.4.3 比较一个位串中的一组位
3.4.4 使用逻辑与创建模-n计数器(Modulo—nCounters)
3.5 移位(Shift)与循环移位(Rotate)
3.6 位域与打包(packed)数据
3.7 打包与解包数据
3.8 获取更多信息
第4章 浮点表示法
4.1 浮点运算简介
4.2 IEEE浮点数格式
4.2.1 单精度浮点格式
4.2.2 双精度浮点格式
4.2.3 扩展精度浮点格式
4.3 规格化(norrealization)与反向规格化(denorrealized)数
4.4 舍入(rounding)
4.5 特殊的浮点数
4.6 浮点异常
4.7 浮点运算
4.7.1 浮点表示
4.7.2 浮点加法与减法
4.7.3 浮点乘法与除法
4.8 获取更多信息
第5章 字符表示法
5.1 字符数据
5.1.1 ASCII字符集
5.1.2 EBCDIC字符集
5.1.3 双字节字符集
5.1.4 Llnicode字符集
5.2 字符串
5.2.1 字符串格式
5.2.2 字符串类型:静态,伪动态,以及动态字符串
5.2.3 字符串引用计数
5.2.4 Delphi/Kylix字符串
5.2.5 创建你自己的字符串格式
5.3 字符集合
5.3.1 字符集合的幂集表示法
5.3.2 字符集合的列表表示法
5.4 设计你自己的字符集
5.4.1 设计一种高效的字符集
5.4.2 为数字分组字符码
5.4.3 分组字母字符
5.4.4 比较字母字符
5.4.5 其他字符分组
5.5 获取更多信息
第6章 内存组织与访问
6.1 基本的系统组成部分
6.1.1 系统总线
6.1.2 地址总线
6.1.3 控制总线
6.2 内存物理组织
6.2.1 位地址总线
6.2.2 16位数据总线
6.2.3 32位数据总线
6.2.4 64位总线
6.2.5 在非80x86处理器上访问小数据单位
6.3 大端组织与小端组织
6.4 系统时钟
6.4.1 内存访问与系统时钟
6.4.2 等待状态
6.4.3 高速缓存内存
6.5 CPU内存访问
6.5.1 直接内存寻址模式
6.5.2 间接寻址模式
6.5.3 变址寻址模式
6.5.4 比例变址寻址模式
6.6 获取更多信息
第7章 复合数据类型与内存对象
7.1 指针类型
7.1.1 指针的实现
7.1.2 指针与动态内存分配
7.1.3 指针操作与指针运算
7.2 数组
7.2.1 数组声明
7.2.2 数组在内存中的表示
7.2.3 访问数组元素
7.2.4 多维数组
7.3 记录/结构
7.3.1 Pascal/Delphi中的记录
7.3.2 C/C++中的记录
7.3.3 HLA中的记录
7.3.4 记录的内存存储
7.4 判别式联合
7.4.1 C/C++中的联合
7.4.2 Pascal/Delphi/Kylix中的联合
7.4.3 HLA中的联合
7.4.4 联合的内存存储
7.4.5 联合的其他用途
7.5 获取更多信息
第8章 布尔逻辑与数字设计
8.1 布尔代数
8.1.1 布尔运算符
8.1.2 布尔代数的公理
8.1.3 布尔运算符优先级
8.2 布尔函数与真值表
8.3 函数号
8.4 布尔表达式的代数运算
8.5 标准型
8.5.1 最小项之和标准型与真值表
8.5.2 使用代数方法得到最小项之和标准型
8.5.3 最大项之积标准型
8.6 布尔函数化简
8.7 但是,这些和计算机又有什么关系呢
8.7.1 电子线路与布尔函数的对应
8.7.2 组合电路
8.7.3 时序与钟控逻辑(SequentialandClockedLogic)
8.8 获取更多信息
第9章 CPU体系结构
9.1 CPU设计基础
9.2 指令解码与执行:随机逻辑与微码
9.3 指令执行详解
9.3.1 mov指令
9.3.2 add指令
9.3.3 inz指令
9.3.4 loop指令
9.4 并行——提高处理速度的关键
9.4.1 预取队列
9.4.2 妨碍预取队列性能的情况
9.4.3 流水线操作——重叠执行多条指令
9.4.4 指令高速缓存——提供访问内存的多条通路
9.4.5 流水线相关(pipelinehazards)
9.4.6 超标量运算——并行执行指令
9.4.7 乱序执行(Out—of-OrderExecution)
9.4.8 寄存器重命名
9.4.9 甚长指令字(VLIW)体系结构
9.4.10 并行处理
9.4.11 多处理
9.5 获取更多信息
第10章 指令集体系结构
10.1 指令集设计的重要性
10.2 指令设计基本目标
10.2.1 选择指令长度
10.2.2 规划未来
10.2.3 选择指令
10.2.4 给指令指派操作码
10.3 Y86假想处理器
10.3.1 Y86的限制
10.3.2 Y86指令
10.3.3 Y86的寻址模式
10.3.4 Y86指令编码
10.3.5 Y86指令编码举例
10.3.6 扩展Y86指令集
10.4 80x86指令编码
10.4.1 编码指令操作码
10.4.2 add指令编码的例子
10.4.3 编码立即操作数
10.4.4 8,16与32位操作数编码
10.4.5 指令的替代编码(altermateencoding)
10.5 指令集设计对程序员的意义
10.6 获取更多信息
第11章 内存体系结构与组织
11.1 内存层次结构
11.2 内存层次结构是如何工作的
11.3 内存子系统的相对性能
11.4 高速缓存体系结构
11.4.1 直接映射高速缓存
11.4.2 全相联高速缓存
11.4.3 n路组相联高速缓存
11.4.4 高速缓存方案与数据访问类型的匹配
11.4.5 缓存线替换策略
11.4.6 写数据到内存中
11.4.7 高速缓存使用与软件
11.5 虚存,保护,以及页面调度
11.6 颠簸
11.7 NUMA与外围设备
11.8 编写理解内存层次结构的软件
11.9 运行时内存组织
11.9.1 静态与动态对象,绑定,以及生命期
11.9.2 代码,只读,以及常量段
11.9.3 静态变量段
11.9.4 未初始化存储(BSS)段
11.9.5 栈段
11.9.6 堆段与动态内存分配
11.10 获取更多信息
第12章 输入与输出(I/O)
12.1 将CPU与外界相连
12.2 将端口连接到系统的其他方式
12.3 I/O机制
12.3.1 内存映射输入输出
12.3.2 输入输出与高速缓存
12.3.3 I/O映射输入/输出
12.3.4 直接内存访问(DMA)
12.4 输入输出速度等级
12.5 系统总线与数据传输率
12.5.1 PCI总线的性能
12.5.2 ISA总线的性能
12.5.3 AGP总线
12.6 缓冲
12.7 握手
12.8 I/O端口的超时
12.9 中断与轮询方式I/O
12.10 保护模式操作与设备驱动程序
12.10.1 设备驱动程序(DeviceDrivers)
12.10.2 与设备驱动程序以及“文件”通信
12.11 深入研究各种PC外设
12.12 键盘
12.13 标准PC并口
12.14 串口
12.15 磁盘驱动器
12.15.1 软盘驱动器
12.15.2 硬盘驱动器
12.15.3 RAID系统
12.15.4 Zip与其他光读软盘驱动器
12.15.5 光驱(opticaldrive)
12.15.6 CD—ROM,CD—R,CD—R/W,DVD,DVD—R,DVD—RAM与DVD—R/W驱动器
12.16 磁带驱动器
12.17 闪存
12.18 RAM盘与半导体盘
12.19 SCSI设备与控制器
12.20 IDE/ATA接口
12.21 大容量存储设备上的文件系统
12.21.1 使用空闲空间位图(bitmap)管理文件
12.21.2 文件分配表
12.21.3 块表文件组织
12.22 编写处理大容量存储设备上的数据的软件
12.22.1 文件访问性能
12.22.2 同步与异步I/O
12.22.3 I/O类型的影响
12.22.4 内存映射文件
12.23 通用串行总线(USB)
12.23.1 LISB的设计
12.23.2 USB的性能
12.23.3 USB传输的类型
12.23.4 USB设备驱动程序
12.24 鼠标,触控板与其他指点设备
12.25 操纵杆与游戏控制器
12.26 声卡
12.26.1 音频接口外设如何产生声音
12.26.2 音频与MIDI文件格式
12.26.3 编程处理音频设备
12.27 获取更多信息
运用底层语言思想编写高级语言代码
附录A ASCIl字符集
索引
计算机网络应用入门 本书特色 本书从利用计算机和因特网收集信息、获取信息、利用信息这个角度出发,以网络技术的基础应用为目标,联系局域网的建设和因特网应用,讲述网...
Android开发从入门到精通-项目案例版 本书特色 《Android开发从入门到精通(项目案例版)》作为Android书籍,从1行代码开始,详尽讲述了Andr...
《体育赛事信息化与网络安全》内容简介:大型综合性体育赛事的信息系统与通信网络的安全,与其他活动有许多不同之处。体育赛事信息
《Android应用测试与调试实战》内容简介:本书是Android应用测试与调试领域最为系统、深入且极具实践指导意义的著作,由拥有近10年
随着科技事业的不断发展,机器智能成为又一个被大众所关注和看好的领域。在未来,机器智能也将借助各类技术获得前所未有的发展。
本书是CSS3领域的标准性著作,由资深Web前端工程师根据CSS3的最新技术标准撰写。内容极为全面、丰富和翔实,由浅入深地讲解了CSS
Creativityisnolongerthesoleterritoryofthedesignerandothercreativeprofessionals.A...
《儒道研究(第四辑)》内容简介:本书深入研究儒家道家的义理和发展史,探讨儒家道家在历史上彼此影响的过程及其对于各自思想形态
《XML基础教程:入门、DOM、Ajax与Flash》全面讲述了XML及其在Web开发领域中的作用,同时介绍了一些特定的XML词汇以及相关的XML推
《Photoshop人像摄影后期处理技法100问(修订版)》内容简介:本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实
《统计自然语言处理基础:国外计算机科学教材系列》是一本全面系统地介绍统计自然语言处理技术的专著,被国内外许多所著名大学选
《从零开始:UI图标设计与制作》内容简介:本书分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了UI设计理念、创作过程
《Visual C++程序开发参考手册》内容简介:本书是一本VisualC 综合参考手册,介绍了VisualC 程序开发中涉及的各种函数、类及方法。
《从零开始学Python数据分析与挖掘》内容简介:本书以Python3版本作为数据分析与挖掘实战的应用工具,从Pyhton的基础语法开始,陆续
计算理论与符号逻辑 内容简介 《计算理论与符号逻辑》对计算理论和数理逻辑中一组*为基本的问题和重要概念进行详细介绍.以boolos等的经典教材computabi...
《敦煌装饰图案》中敦煌图版的版权归敦煌研究院所有,其余图版的版权归中国文物学会专家委员会所有。任何人不准以任何方式、在世
R图形化数据分析 本书特色 本书介绍如何使用图形化的方法来分析和理解复杂的数据,该方法突出数据中重要的关联和分布趋势,并使用尽可能简单的视觉元素来呈现尽可能丰富...
《苏联与当代俄罗斯试验飞机》介绍了俄罗斯《苏联》所有类别的试验和研究飞机,包括发动机飞行试验台,如I0L—76LL。Tu—16LL;雷
《如何让你的销售增加369%:引导式销售技巧》内容简介:如何增加销售是每一个企业关注的话题,本书详细介绍了可以大幅提升销售的引
1980年日本的生活品牌无印良品创立,经过几十年的发展,不断壮大并走出日本,成为世人瞩目的国际品牌。在良好的市场成绩和消费者