《小白学运营》书籍《小白学运营》

《小白学运营》书籍《小白学运营》

作者:《小白学运营》书籍

出版社:电子工业出版社

出版年:2015-9-1

评分:7.2

ISBN:9787121267284

所属分类:网络科技

书刊介绍

内容简介

《小白学运营》是针对网络游戏行业,产品运营及数据分析工作的入门读物,主要为了帮助刚入行或有意从事游戏产品运营和数据分析的朋友。

《小白学运营》没有烦琐的理论阐述,更接地气。基础运营部分可以理解为入门新人的to do list;用户营销部分则是对用户管理的概述,从用户需求及体验出发,说明产品运营与用户管理的依附关系;数据分析实战中,侧重业务分析,着重阐述的是分析框架,以虚拟案例的方式进行陈述,能够让读者知其然并知其所以然。

《小白学运营》更像一本工具书,希望读者读完以后,在实际工作中还能时不时地拿出来看一看。

作品目录

第1章 基础运营手册 /1

1.1 手机游戏的3个测试阶段 /2

1.1.1 封测 /3

1.1.2 内测 /6

1.1.3 公测 /8

1.2 封测 /9

1.2.1 封测准备工作清单 /9

1.2.2 比较通用的运营需求 /11

1.2.3 手游中比较通用的活动需求 /20

1.2.4 封测期间的工作重点 /27

1.3 内测 /31

1.3.1 内测准备工作清单 /32

1.3.2 渠道接入流程详细解读 /34

1.3.3 App Store提审资料汇总 /39

1.3.4 App Store提审技巧 /41

1.3.5 iOS Preview视频制作攻略 /44

1.3.6 新版本预热三部曲 /45

1.3.7 版本更新(整包更新)工作流程 /49

1.3.8 版本更新时的一些注意事项 /51

1.3.9 内测结语 /53

1.4 公测 /54

1.4.1 公测前的准备工作 /55

1.4.2 手游两大疑难问题之——充值问题 /61

1.4.3 手游两大疑难问题之——账号问题 /67

1.4.4 安卓用户账号遗忘的解决方案 /69

1.4.5 账号问题流失预防 /72

1.4.6 公测结语 /72

第2章 用户营销入门 /73

2.1 产品目标用户发掘 /74

2.2 精英玩家招募策略 /78

2.2.1 浅析精英玩家 /78

2.2.2 精英玩家招募 /80

2.3 论产品新手引导 /82

2.3.1 用户线上引导 /83

2.3.2 用户线下引导 /88

2.4 用户调研怎么做 /90

2.5 用户需求分析 /97

2.5.1 抽象出用户需求 /99

2.5.2 需求实例化 /100

2.5.3 强化产品需求 /101

2.6 基于用户开展营销 /101

2.7 制定适合产品&用户的运营方案 /106

2.8 关于软文撰写 /115

第3章数据分析实战 /124

3.1 数据分析快速入门 /125

3.1.1 什么是数据分析 /125

3.1.2 游戏数据分析在做什么 /125

3.1.3 何谓“情境还原” /127

3.1.5 游戏数据分析师的三个层次 /128

3.2 建立指标体系与分析框架 /129

3.2.1 游戏数据分析指标入门 /129

3.2.2 数据底层建设 /139

3.3 业务分析实战 /142

3.3.1 流失分析 /142

3.3.2 付费分析 /166

3.3.3 产品收益预估及KPI逆向推导工具 /177

3.3.4 市场推广监控 /184

3.3.5 游戏运营活动分析 /191

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