编程之美

编程之美

作者:《编程之美》小组

出版社:电子工业

出版年:2008年3月

评分:7.8

ISBN:9787121060748

所属分类:散文随笔

书刊介绍

《编程之美》内容简介

这本书收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试、面试中出现过,或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分: (1)游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。
(2)数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。
(3)结构之法:汇集了常见的对字符串、链表、队列,以及树等进行操作的题目。
(4)数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力。
书中还讲述了面试的各种小故事,告诉读者微软需要什么样的技术人才,重视什么样的能力,如何甄别人才。回答读者关于IT业面试,招聘,职业发展的疑问。这本书的很多题目会出现在IT 行业的各种笔试、面试中,但这本书更深层的意义在于引导读者思考,和读者共享思考之乐,编程之美。
《编程之美》由下面几位作者协同完成,如果把这本书的写作比作一个软件项目,它有下面的各个阶段,每个阶段则有不同的目标和角色。
1. 构想阶段:邹欣。
2. 计划阶段:邹欣、刘铁锋、莫瑜。
3. 实现阶段/里程碑(一):上述全部人员,加上李东、张晓、陈远、高霖(负责封面设计)。
4. 实现阶段/里程碑(二):上述全部人员,加上梁举、胡睿。
5. 稳定阶段:上述全部人员,加上博文视点的编辑们。
6. 发布阶段:邹欣、刘铁锋和博文视点的编辑们。

作品目录

推荐序

致谢
面试杂谈
第1章:游戏之乐——游戏中碰到的题目
1.1、让CPU占用率曲线听你指挥
1.2、中国象棋将帅问题
1.3、一摞烙饼的排序
1.4、买书问题
1.5、快速找出故障机器
1.6、饮料供货
1.7、光影切割问题
1.8、小飞的电梯调度算法
1.9、高效率地安排见面会
1.10、双线程高效下载
1.11、NIM(1)一排石头的游戏
1.12、NIM(2)“拈”游戏分析
1.13、NIM(3)两堆石头的游戏
1.14、连连看游戏设计
1.15、构造数独
1.16、24点游戏
1.17、俄罗斯方块游戏
1.18、挖雷游戏
第2章:数字之魅——数字中的技巧
2.1、求二进制数中1的个数
2.2、不要被阶乘吓倒
2.3、寻找发帖“水王”
2.4、1的数目
2.5、寻找最大的K个数
2.6、精确表达浮点数
2.7、最大公约数问题
2.8、找符合条件的整数
2.9、斐波那契(Fibonacci)数列
2.10、寻找数组中的最大值和最小值
2.11、寻找最近点对
2.12、快速寻找满足条件的两个数
2.13、子数组的最大乘积
2.14、求数组的子数组之和的最大值
2.15、子数组之和的最大值(二维)
2.16、求数组中最长递增子序列
2.17、数组循环移位
2.18、数组分割
2.19、区间重合判断
2.20、程序理解和时间分析
2.21、只考加法的面试题
第3章:结构之法——字符串及链表的探索
3.1、字符串移位包含的问题
3.2、电话号码对应英语单词
3.3、计算字符串的相似度
3.4、从无头单链表中删除节点
3.5、最短摘要的生成
3.6、编程判断两个链表是否相交
3.7、队列中取最大值操作问题
3.8、求二叉树中节点的最大距离
3.9、重建二叉树
3.10、分层遍历二叉树
3.11、程序改错
第4章:数学之趣——数学游戏的乐趣
4.1、金刚坐飞机问题
4.2、瓷砖覆盖地板
4.3、买票找零
4.4、点是否在三角形内
4.5、磁带文件存放优化
4.6、桶中取黑白球
4.7、蚂蚁爬杆
4.8、三角形测试用例
4.9、数独知多少
4.10、数字哑谜和回文
4.11、挖雷游戏的概率

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