日本漫画大师讲座1

日本漫画大师讲座1

作者:[日]林晃

出版社:中国青年出版社

出版年:2010-8

评分:9.1

ISBN:9787500693864

所属分类:绘本动漫

书刊介绍

内容简介

林晃(Hayashi Hikaru),1961年生于东京。从东京都立大学人文学院哲学系毕业后,开始了漫画家的生涯。以纪实漫画《阿加康的故事》为首部职业漫画作品。师从漫画家古川肇、井上纪良,曾获得Busirless Jump奖励奖、佳作奖。1997年主持成立漫画设计制作事务所Go office。在日本国内出版了《漫画基础草图》(Hobby、Japan出版)、《服装画法图鉴》、《超级漫画草图》、《超级头身比草图》、《超级透视草图》(以上为Graphic社出版)、《漫画训练》(广济堂出版)等五十多册漫画技法书。其中大部分图书已经被翻译为多种语言版本,特别是《超级漫画素描技法——头身比篇》(中国青年出版社出版)等受到了中国广大漫画爱好者的欢迎。

角丸圆(Kadomaru Tsubura),自从懂事以来一直很喜欢画素描和草图,初中和高中时期一直担任学校...

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作品目录

女性角色都是美少女通过变形让角色焕然一新(变身)无论最后变身成怎样的角色,基础都是裸身裸身的基础是头身比例本书阅读方法第1章 绘制全身像 1/2法则 头身比法则 数出一共有几个头长来确定头身比例 根据头身比来进行比例变化 代表性的头身比 画头身的时候要意识到立体感 为什么头身比会出现小数点 利用头身比绘画的步骤 调整角色风格的感觉 Q版角色大变身 小孩与成人 身体的比例 面部的比例 根据面部特征来画身体 实战绘画~森田和明的绘画技法~ 一问一答采访森田和明老师第2章 绘制角色面部 面部的画法 面部比例 绘制步骤 学习五官等部分的画法 弄清各部分的位置关系 眼睛 鼻子 嘴和嘴唇 耳朵 设计角色要从发型开始 发型带来的变身效果 头发都要从光头开始画起 绘制头发的步骤 确定发型的七大要素 1 发量 2 长度 3 发质 4 发色 5 梳起来·扎起来 6 佩戴发饰 7 左右对称和非对称 确定发型时需要考虑的问题第3章 绘制身体 学习人体结构 画出曲面 人体构造及各部位的名称 让上半身和手臂更有魅力 上半身的画法 手的画法 画出性感的胸部 胸部结构与特征 绘制胸部 绘制乳头和乳晕 各种形态的胸部 胸部的动态 如何将胸形画得更美 画出有魅力的后背 绘制趴着的姿势 各种后背的表现 绘制扭转·转身·弯腰的动作 站立时“S”形的扭转 前倾的扭转 扭转回身的动作 反向弯曲的动作 蜷缩的动态 画出美腿 找准腿线 绘制腿部动态 坐下时腿部的表现 绘制脚部 四种体型 基本特征的区分 画出反映性格的动态 绘制充满存在感和跃动感的角色 很有肉感的身体表现 仰角下身体的表现 大动态时身体的表现 专业人士在角色设计时应注意的要点后记
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作者简介

林晃(Hayashi Hikaru),1961年生于东京。从东京都立大学人文学院哲学系毕业后,开始了漫画家的生涯。以纪实漫画《阿加康的故事》为首部职业漫画作品。师从漫画家古川肇、井上纪良,曾获得Busirless Jump奖励奖、佳作奖。1997年主持成立漫画设计制作事务所Go office。在日本国内出版了《漫画基础草图》(Hobby、Japan出版)、《服装画法图鉴》、《超级漫画草图》、《超级头身比草图》、《超级透视草图》(以上为Graphic社出版)、《漫画训练》(广济堂出版)等五十多册漫画技法书。其中大部分图书已经被翻译为多种语言版本,特别是《超级漫画素描技法——头身比篇》(中国青年出版社出版)等受到了中国广大漫画爱好者的欢迎。

角丸圆(Kadomaru Tsubura),自从懂事以来一直很喜欢画素描和草图,初中和高中时期一直担任学校...

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