游戏设计师修炼秘笈

游戏设计师修炼秘笈

作者:(美)施雷伯 等著

出版社:机械工业出版社

出版年:2011-06-01

评分:5分

ISBN:9787111342953

所属分类:网络科技

书刊介绍

游戏设计师修炼秘笈 目录

译者序
前言
作者简介
**部分构件
第1章基础知识
第2章游戏设计原子
第3章谜题设计
第4章从数字转变成物理
第二部分机会和技能
第5章机会的元素
第6章“战略”技能元素
第7章“急动”技能元素
第8章机会与技能:取其平衡
第三部分编写游戏概念
第9章知识产权是什么

游戏设计师修炼秘笈 内容简介

《游戏设计师修炼秘笈》是一本训练游戏设计师的书籍,旨在启发、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战性的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说很重要的主题。每一章在讲解了主题之后会提供五个“挑战”,每个“挑战”都可在两个小时内完成,以便读者在该领域内对素材进行实践、探索主题并且扩展知识。同时每一章还包含了10个“非数字短述”,可以进一步提高读者的技能水平。《游戏设计师修炼秘笈》有助于游戏设计师、爱好者以及游戏设计专业的学生提高自己的游戏开发技能水平。

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