More Effective C++(中文版)

More Effective C++(中文版)

作者:[美] Scott Meyers

出版社:电子工业出版社

出版年:2011-1-1

评分:9.2

ISBN:9787121125706

所属分类:行业好书

书刊介绍

内容简介

Scott Meyers

世界顶级的C++软件开发技术权威之一。他是两本畅销书Effective C++和More Effective C++的作者,以前曾经是C++ Report的专栏作家。他经常为C/C++ Users Journal和Dr. Dobb's Jour nal撰稿,也为全球范围内的客户做咨询活动。他也是Advisory Boards for NumeriX LLC和InfoCruiser公司的成员。他拥有Brown University的计算机科学博士学位。

作品目录

译序(侯捷)
导读(introduction)
基础议题(basics)
条款1:仔细区别 pointers 和 references
distinguish between pointers and references.
条款2:最好使用 c++ 转型操作符
prefer c++-style casts.
条款3:绝对不要以多态(polymorphically)方式处理数组
never treat arrays polymorphically.
条款4:非必要不提供 default constructor
avoid gratuitous default constructors.
操作符(operators)
条款5:对定制的“类型转换函数”保持警觉
be wary of user-defined conversion functions.
条款6:区别 increment/decrement 操作符的
前置(prefix)和后置(postfix)形式
distinguish between prefix and postfix forms of increment
and decrement operators.
条款7:千万不要重载&&,和, 操作符
never overload &&, , or ,.
.条款8:了解各种不同意义的 new 和 delete
understand the different meanings of new and delete
异常(exceptions)
条款9:利用 destructors 避免泄漏资源
use destructors to prevent resource leaks.
条款10:在 constructors 内阻止资源泄漏(resource leak)
prevent resource leaks in constructors.
条款11:禁止异常(exceptions)流出 destructors 之外
prevent exceptions from leaving destructors.
条款12:了解“抛出一个 exception”与“传递一个参数”
或“调用一个虚函数”之间的差异
understand how throwing an exception differs from
passing a parameter or calling a virtual function.
条款13:以 by reference 方式捕捉 exceptions
catch exceptions by reference.
条款14:明智运用 exception specifications
use exception specifications judiciously.
条款15:了解异常处理(exception handling)的成本
understand the costs of exception handling.
效率(efficiency)
条款16:谨记 80-20 法则
remember the 80-20 rule.
条款17:考虑使用 lazy evaluation(缓式评估)
consider using lazy evaluation.
条款18:分期摊还预期的计算成本
amortize the cost of expected computations.
条款19:了解临时对象的来源
understand the origin of temporary objects.
条款20:协助完成“返回值优化(rvo)”
facilitate the return value optimization.
条款21:利用重载技术(overload)避免隐式类型转换(implict type conversions)
overload to avoid implicit type conversions.
条款22:考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op)
consider using op= instead of stand-alone op.
条款23:考虑使用其他程序库
consider alternative libraries.
条款24:了解 virtual functions、multiple inheritance、virtual base classes、
runtime type identification 的成本
understand the costs of virtual functions, multiple inheritance,
virtual base classes, and rtti.
技术(techniques, idioms, patterns)
条款25:将 constructor 和 non-member functions 虚化
virtualizing constructors and non-member functions.
条款26:限制某个 class 所能产生的对象数量
limiting the number of objects of a class.
条款27:要求(或禁止)对象产生于 heap 之中
requiring or prohibiting heap-based objects.
条款28:smart pointers(智能指针)
条款29:reference counting(引用计数)
条款30:proxy classes(替身类、代理类)
条款31:让函数根据一个以上的对象类型来决定如何虚化
making functions virtual with respect to more than one object.
杂项讨论(miscellany)
条款32:在未来时态下发展程序
program in the future tense.
条款33:将非尾端类(non-leaf classes)设计为
抽象类(abstract classes)
make non-leaf classes abstract.
条款34:如何在同一个程序中结合 c++ 和 c
understand how to combine c++ and c in the same program.
条款35:让自己习惯于标准 c++ 语言
familiarize yourself with the language standard.
推荐读物
auto_ptr 实现代码
索引(一)(general index)
索引(二)(index of example classes,functions,and templtes)
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作者简介

Scott Meyers

世界顶级的C++软件开发技术权威之一。他是两本畅销书Effective C++和More Effective C++的作者,以前曾经是C++ Report的专栏作家。他经常为C/C++ Users Journal和Dr. Dobb's Jour nal撰稿,也为全球范围内的客户做咨询活动。他也是Advisory Boards for NumeriX LLC和InfoCruiser公司的成员。他拥有Brown University的计算机科学博士学位。

精彩摘录

……首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。……因为引用肯定会指向一个对象,在C++里,引用应被初始化。……不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针的要高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。

——引自章节:3.1ItemM1:指针与引用的区别


……指针与引用的另一个重要的不同是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变。……总的来说,在以下情况下你应该使用指针,一是你考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,你能够设置指针为空),二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)。如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。还有一种情况,就是当你重载某个操作符时,你应该使用引用。最普通的例子是操作符[]。这个操作符典型的用法是返回一个目标对象,其能被赋值。……当你知道你必须指向一个对象并且不想改变其指向时,或者在重载操作符并为防止不必要的语义误解时,你不应该使用指针。而在除此之外的其他情况下,则应使用指针。

——引自章节:3.1ItemM1:指针与引用的区别

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